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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2018-12-24 22:00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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两个角色以相同的路径同时移动,具体是两个NPC从门里出来,一个NPC带着另一个NPC移动

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发表于 2018-12-25 00:42:34 | 显示全部楼层
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QQ截图20181225004140.png
设置移动路线的时候放两个,在最后一个上勾选“等待结束”

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 楼主| 发表于 2018-12-25 01:51:09 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2018-12-25 00:42
设置移动路线的时候放两个,在最后一个上勾选“等待结束”

有没有那种触发开关后出现在设定的另一个方位点的?你做的范例是一开始就存在的,我想知道的是因为触发开关后才出来的角色。
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 楼主| 发表于 2018-12-25 02:07:20 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2018-12-25 00:42
设置移动路线的时候放两个,在最后一个上勾选“等待结束”

我要把已经有了的事件角色通过设定事件方位,将NPC放在他要第二次出现的点上。我按你给的方法做了以后,只出现了一个NPC角色。
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发表于 2018-12-25 09:16:12 | 显示全部楼层
可以用设置事件位置调整之后出现角色的位置
QQ截图20181225090904.png
2.gif

点评

这个图怎么看着象拉尔夫捉奸在床……  发表于 2019-1-4 11:14

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发表于 2019-1-2 20:47:20 | 显示全部楼层
两个角色站在一起,然后使用一个开关。
触发了开关开启后,
A角色【并行触发】【移动路线的设定】,
B角色【并行触发】【等待10帧】后【移动路线的设定】。

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