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[有事请教] 请问如何制作一个道具~使用者使用之后可以变换职业

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2019-1-10 15:42:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如骑士之证  角色1使用 角色1职业变成骑士 角色2使用角色2职业变成骑士 这样

[动态]受到幻之蓝的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2019-1-15 22:04:36 | 显示全部楼层
我自己刚写了个吧,也不算插件,就几行代码你自己加到你自己的工程里面去吧,我就不发代码文件了

首先贴上代码图:
QQ截图20190115215148.png

代码如果有疑问可以再提出来,测试过应该是没什么问题

再就是使用的方法了,做个道具,名称说明价格什么的就随便你了,物品类型普通物品,是消耗品(或者你有什么特殊设定用了不消耗都行),效果范围单个队友(或者你想整个队伍都转职),使用场合仅菜单中(这个我测试了的,其他的我没试,不知道可不可以,战斗中好像是不行的你可以自己试试)
重点在右边两个框吧,使用效果加上个空的公共事件(如果不加的话人物在满血或者死亡的时候好像是不会使用的,因为当药瓶去处理了,我是这样理解的不知道是不是这个原因),再就是下面的备注一定要加上<TRANSFER XX>其中XX表示你要转职的职业编号,比如我图中测试的是战士转斗士,斗士职业ID是2,所以就是<TRANSFER 2>,一定注意一个字母都不要错,错了就转不了。

图在下面:
QQ截图20190115215220.png

职业ID截图:
QQ截图20190115215233.png

如果还有什么不清楚的可以再问我,看到了我就回复。
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 楼主| 发表于 2019-1-18 04:07:46 | 显示全部楼层
蹲厕所的女孩 发表于 2019-1-15 22:04
我自己刚写了个吧,也不算插件,就几行代码你自己加到你自己的工程里面去吧,我就不发代码文件了

首先贴上 ...

谢谢大佬 你回复的太用心了~·万分感谢
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 楼主| 发表于 2019-1-18 04:23:16 | 显示全部楼层
pajiman1999 发表于 2019-1-18 04:07
谢谢大佬 你回复的太用心了~·万分感谢

Game_BattlerBase

187行  feature_objects.inject([]) {|r, obj| r + obj.features }

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 楼主| 发表于 2019-1-18 04:33:05 | 显示全部楼层
应该没写错吧.............
class RPG::Item
  def transfer_index
    /<TRANSFFER\s*(\d+)>/ =~ note ? $1.to_i : 0
  end
end

class Scene_ItemBase
  def use_item_to_actors
    item_target_actors.each do |target|
      item.repeats.times {
        target.item_apply(user, item)
        use_transfer_item(user, item.transfer_index) if item.transfer_index
      }
    end
  end

  def use_transfer_item(user, index)
    user.change_class(index, true)
  end
end
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[动态]89444640发起了挑战,但是被击败了。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2019-1-18 07:01:21 | 显示全部楼层
公共事件就好了啊… 还可以添加转职文字。
一声不吭地就转职了,有点随便了吧哈哈

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嘛,,这个只是核心的代码嘛,具体要什么效果再自己加就是了,具体楼主想要啥转职效果可以后期再加啊  发表于 2019-1-21 10:32
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[动态]受到sptguaosishen的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2019-1-18 17:34:22 | 显示全部楼层
道具效果里添加公共事件
可以用变量读取角色id进行判断来做成不同角色不同转职
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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 楼主| 发表于 2019-1-19 14:31:32 | 显示全部楼层
世界第一中二 发表于 2019-1-18 17:34
道具效果里添加公共事件
可以用变量读取角色id进行判断来做成不同角色不同转职 ...

可否具体一点 我做了几百个人物 会不会很麻烦????
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 楼主| 发表于 2019-1-19 14:33:59 | 显示全部楼层
RMVXA 发表于 2019-1-18 07:01
公共事件就好了啊… 还可以添加转职文字。
一声不吭地就转职了,有点随便了吧哈哈 ...

请问如何实现几百个人物和几十种职业的公共事件转职????

点评

貌似超高自由度和素质的狮子战争也不过20几个职业…… 不过还是佩服大佬想象力……  发表于 2019-1-19 22:09
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 楼主| 发表于 2019-1-20 00:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 pajiman1999 于 2019-1-20 00:55 编辑
pajiman1999 发表于 2019-1-19 14:33
请问如何实现几百个人物和几十种职业的公共事件转职????


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