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Lv4.逐梦者
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恐怖游戏的气氛渲染起来有一些特殊的方法。
- 利用音效和背景音乐。这一点应该毋庸置疑。在主角小心翼翼的前行时,播放轻轻的音效反而可以更好的渲染气氛。当紧张感十足的时候,播放快速的音效更容易凸显紧张。还有很多,在此不一一列举。
- 非常赞赏在某个帖子中看到的“恐惧源于未知”。首先限制视野,让玩家不知道前面有什么等待着他。以前玩过的一个非常受人心魄的恐怖游戏,采用的方法也非常独特。除了限制视野之外,当你走进某个房间,突然传来非常刺耳的闸门打开的声音,然后传来一声尖叫,之后立即提醒你快速逃离这里。然后开始播放BGM,这个时候玩家完全不知道危险来自哪里,也不知道逃往何处,这个时候最能渲染出恐怖的气氛。总而言之,由于rm做的游戏,不容易做出回头杀之类的效果,所以最好的方法就是利用未知来营造气氛。
其实并没有提出太多的意见,就算是抛砖引玉吧。 |
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