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[已经解决] 提升敌人的血量上限

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发表于 2019-1-20 02:47:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感觉敌人的血量太少了 ,轻轻松松就被砍死,想要一个可以提升血量上限的脚本
梦石
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发表于 2019-1-20 04:54:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mono_kyrin 于 2019-1-20 05:20 编辑

重写module RPG
[pre lang="ruby"]module RPG
  class Enemy
    #重定义名字
    def name
      return @name.split(/,/)[0] != nil ? @name.split(/,/)[0] : nil
    end
    #重定义生命值上限
    def maxhp
      return @name.split(/,/)[1] != nil ? @name.split(/,/)[1].to_i : $data_enemies[@id].maxhp
    end
  end
end[/pre]
这样只要在名字后面加上想要的hp数值就好了,比如 “BOSS,10000000”。中间最好不要留空格。
这个方法同样适用于各类属性上限解除,就是要照着帮助文档一个个写。
另外这个脚本不会干扰之前的设定,如果只是"BOSS"的话,生命值就会取编辑器内设定好了的。

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 楼主| 发表于 2019-1-21 03:07:45 | 显示全部楼层
Mono_kyrin 发表于 2019-1-20 04:54
重写module RPG
module RPG
  class Enemy

谢谢我待会去试试
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发表于 2019-2-11 08:17:20 来自手机 | 显示全部楼层
最好改下职业数值或者伤害的公式,突破上限说明平衡性没做好,玩起来体验很差。
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