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[已经解决] 提升敌人的血量上限

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发表于 2019-1-20 02:47:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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感觉敌人的血量太少了 ,轻轻松松就被砍死,想要一个可以提升血量上限的脚本

Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-20 04:54:50 | 只看该作者
本帖最后由 Mono_kyrin 于 2019-1-20 05:20 编辑

重写module RPG
RUBY 代码复制
  1. module RPG
  2.   class Enemy
  3.     #重定义名字
  4.     def name
  5.       return @name.split(/,/)[0] != nil ? @name.split(/,/)[0] : nil
  6.     end
  7.     #重定义生命值上限
  8.     def maxhp
  9.       return @name.split(/,/)[1] != nil ? @name.split(/,/)[1].to_i : $data_enemies[@id].maxhp
  10.     end
  11.   end
  12. end

这样只要在名字后面加上想要的hp数值就好了,比如 “BOSS,10000000”。中间最好不要留空格。
这个方法同样适用于各类属性上限解除,就是要照着帮助文档一个个写。
另外这个脚本不会干扰之前的设定,如果只是"BOSS"的话,生命值就会取编辑器内设定好了的。

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 楼主| 发表于 2019-1-21 03:07:45 | 只看该作者
Mono_kyrin 发表于 2019-1-20 04:54
重写module RPG
module RPG
  class Enemy

谢谢我待会去试试
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-2-11 08:17:20 手机端发表。 | 只看该作者
最好改下职业数值或者伤害的公式,突破上限说明平衡性没做好,玩起来体验很差。
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