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[已经解决] 请教如何在游戏中更改物品和敌人数据 |
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点评
非常感谢指教,想实现的功能是:让某个怪物的基础能力始终等于玩家等级的x倍,我设想的思路是在战斗之前进行判定,然后更改怪物的能力值
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祝好。
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点评
嗯嗯,你可以综合选取,他那个方法也挺不错的,毕竟改代码是可以实现很多原本实现不了的效果
非常感谢指教!可能是我表达的有些模糊吧XD 目的是想制作一些能力值随着玩家等级变化的怪物,不只是攻击效果上的变化,希望显示的数值也会发生变化
我们没必要挣吧,都只是给个建议,具体怎么做看楼主自己的,就像你说的我这方法改变不了敌人的hp什么的数值,同样你改代码改不了消耗品啊
比如说按楼主说的,敌人的生命值会随着角色的等级修改。这个用技能怎么表示呢?如果敌人的MP也会修改,又更加麻烦。
也可能是我理解错了吧,我只是给出一个方案,就楼主说的根据角色等级来改变效果,具体需要还是得看楼主怎么说吧
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祝好。
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用头画头像,用脚写脚本
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