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有没有人物行走惯性的可能

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-1-14 04:28:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是主角或npc想跑到一个点去,但是到那个点回有惯性的滑出一段距离,就象车刹住后还向前冲一段路一样,有这个做的方法么?{/gg}
黑羽毛

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 楼主| 发表于 2007-1-14 04:28:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是主角或npc想跑到一个点去,但是到那个点回有惯性的滑出一段距离,就象车刹住后还向前冲一段路一样,有这个做的方法么?{/gg}
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Lv1.梦旅人

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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-1-14 05:03:18 | 只看该作者
这个利用事件就能做出来
纵然千里外,我等雁归来。
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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2007-1-14 05:05:38 | 只看该作者
以下引用美兽于2007-1-13 21:03:18的发言:

这个利用事件就能做出来

而且用事件更好做
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-1-14 05:08:36 | 只看该作者
象是踩到冰块上了.
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Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

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发表于 2007-1-14 05:13:41 | 只看该作者
以下引用美兽于2007-1-13 21:03:18的发言:

这个利用事件就能做出来

大概是设置移动路线-然后分歧朝向-设置走的方向-依次更改速度
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2007-1-14 05:40:13 | 只看该作者
关键是我用鼠标,npc也这样做可以么?
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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2007-1-14 06:11:06 | 只看该作者
以下引用莫浪语于2007-1-13 21:40:13的发言:

关键是我用鼠标,npc也这样做可以么?

if $game_player.moving?
A=true
else
A=false
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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发表于 2007-1-15 02:03:54 | 只看该作者
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发表于 2007-1-16 01:36:20 | 只看该作者
弄几个变量,用做惯性.用这些惯性来移动.玩家通过按键盘来改变惯性.
就这么简单,惯性就模拟出来鸟.不过,默认的格子大小的话,还是不要用惯性了,鸡肋!
梦想世界,在你伸手!
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