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[已经解决] 如何使属性有关化

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2019-1-24 19:55:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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例如,maxhp获得str*2的属性怎么实现?

[动态]受到Hastur的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2019-1-24 20:19:20 | 显示全部楼层
修改Game_Battler 1和Game_Actor的“获取 MaxHP”
Game_Battler 1
  1. n = [[base_maxhp + @maxhp_plus + str * 2, 1].max, 999999].min
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Game_Actor
  1. n = [[base_maxhp + @maxhp_plus + base_str * 2, 1].max, 9999].min
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 楼主| 发表于 2019-1-24 21:31:31 | 显示全部楼层
紫英晓狼1130 发表于 2019-1-24 20:19
修改Game_Battler 1和Game_Actor的“获取 MaxHP”
Game_Battler 1Game_Actor

原来game_actor也要改,卧槽,厉害了,大哥
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