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[有事请教] 请问,根据好感度,在战斗中自动多行动一次,怎么实现

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梦石
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发表于 2019-1-25 21:30:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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还有随机性质,比如好感度50,三分之一几率出手,好感度80,二分之一几率出手
出手的行动,可以使帮助攻击一次,可以是替主角遭受一次伤害
这个功能好实现吗?
梦石
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星屑
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发表于 2019-1-30 02:11:06 | 显示全部楼层
纯事件,能稍微实现一些。

出手攻击的话,可以附加特殊标志“自动战斗”,也可以考虑在战斗事件中用强制战斗行动指令。
替主角遭受一次伤害这个不好弄,只有附加特殊标志“掩护”

上面两个特殊标志,设计成一个状态。

在每个战斗事件中进行好感度判断,然后让目标附加一个指定状态。

11111.png

22222222222.png
为方便新人,建议大家一同换上此签名(当然我没指最下面的宣传……)
RM各版本下载链接
RMXP:http://pan.baidu.com/s/1qWLZjIW
RMVX:http://pan.baidu.com/s/1sjBhM2L
以上链接由妖精蕾贝卡 提供
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RMVA:http://pan.baidu.com/s/1jG1mDUY
以上链接由VIPArcher 提供
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