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[有事请教] 有个自动战斗的问题想请教下...

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梦石
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发表于 2019-1-29 16:13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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那个自动战斗的机制是怎么运作的,我把自动战斗的设定给了职业,然后这个职业的某个人物进行自动战斗,但是有个问题,我把职业人物里面所有的魔法技能类型和TP技能类型都去掉了,他还是能自动使用闪电啊,火焰啊,治疗之类的魔法技能和TP技能,请问这个应该怎么破
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 楼主| 发表于 2019-1-29 16:34:59 | 显示全部楼层
然后自动战斗一直使用第10号技能的闪电,我把闪电一去掉,就一直平A平A,偶尔才出一次其他的技能
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开拓者

发表于 2019-1-29 19:09:01 | 显示全部楼层
你至少应该提供一下插件吧
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开拓者

发表于 2019-1-29 20:02:04 | 显示全部楼层
试试在职业设置里添加封印技能类型
酸酸甜甜就④哇噢
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 楼主| 发表于 2019-1-30 08:41:07 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2019-1-29 19:09
你至少应该提供一下插件吧

不是插件,就是数据库里面自带的那个自动战斗的...
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 楼主| 发表于 2019-1-30 08:41:49 | 显示全部楼层
白嫩白嫩的 发表于 2019-1-29 20:02
试试在职业设置里添加封印技能类型

没效果唉...
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开拓者

发表于 2019-1-30 10:46:54 | 显示全部楼层
这个自动战斗,和职业里面的类型没关系。
不管你是写在职业的特性里,还是人物的特性里,都是一样的
最后计算时,都是要把所有特性都合成一个
技能,没有类型也是可以使用的
只要他会这个技能
当是你选择的时候,没有这个类型,战斗指令里就不会出现选项

点评

之前用那个YEP的队员AI插件除了BUG,后来我重新换了一个职业没这个事了  发表于 2019-1-31 09:03
不是会改动基础数据。默认的也是脚本。当有相同部分脚本存在多处时,会选择后面的。插件就是在默认后面的  发表于 2019-1-30 20:02
插件还会改动游戏的基础数据吗(惊)我用过那个YEP的队员自动战斗插件,不过一开始因为没有效果,所以我就没用过了  发表于 2019-1-30 14:54
是不是装备上有啊。要不然就是被插件改过的  发表于 2019-1-30 11:36
但是我就是没有给他添加这个技能他也用出来了  发表于 2019-1-30 11:01
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