class Game_Actor
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 变更装备
# equip_type : 装备类型
# id : 武器 or 防具 ID (0 为解除装备)
#--------------------------------------------------------------------------
alias equip_for_battler_name equip
def equip(equip_type, id)
equip_for_battler_name(equip_type, id)
if equip_type == 0 # 武器
new_battler_index = CLD99::BATTLER_GRAPHIC[@actor_id]
if new_battler_index
new_battler_name = new_battler_index[id]
@battler_name = new_battler_name if new_battler_name
end
end
end
end[/pre]