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[已经解决] 关于RMVA的Sideview

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梦石
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发表于 2019-2-21 23:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道还有没有执着VA的老哥还在使用探险队的Sideview,其中有些小细节问题不知道有没有老哥解决了,总的来说这个横版还是很不错的。
问题一:敌人中途出现???(出现了也看不见,还能战斗)【根据搜索站内某位大神的sideview似乎已经解决了】
问题二:施法待机时的动作,当你选择并确定了某个魔法的时候,会显示施法待机的动作,这没毛病,但是你取消这个魔法时,可能这个施法待机时的动作还存在。。。。。。可以让队伍只留一个角色参战去试试,可能就出现这个施法待机的问题了。

目前只发现了这两个问题,这两个问题似乎都存在于源生的探险队Sideview,问题一论坛内有人解决了中途出现的问题,问题二不知道有没有老哥解决了,还请指点一二。
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发表于 2019-2-22 22:33:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 RMVXA 于 2019-2-23 08:49 编辑

是选择了战技时还在播放魔法咏唱的动画?具体有个GIF说明BUG出现的时机就更好了。
1.试试在[指令输入]的动作里加一个[战斗动画消去]?
2.还有就是在系统脚本(非SV本身)的战斗回合开始或行动开始之间加入一些等待帧。(因为原系统这些地方没有等待,所以导致SV的动作没有做完而出现BUG)
最后说一下,感觉冒险团SV更容易控制图片帧的变化和位移,所以更容易做出来逼真的动作轨迹和打击感,可塑性非常强。而且它最核心的用法是各种分歧,很可惜目前90%的人都没有触及到这个领域……也就根本没有发挥出来这个脚本的功能(只能说原范例实在是太简陋了,给大家留下了不好的印象)。
其他的横战脚本只是它的某些功能上的扩展,不能跟它相提并论……
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 楼主| 发表于 2019-2-26 14:07:20 | 显示全部楼层
RMVXA 发表于 2019-2-22 22:33
是选择了战技时还在播放魔法咏唱的动画?具体有个GIF说明BUG出现的时机就更好了。
1.试试在[指令输入]的动 ...

尝试一下,当然。。。。。。我说的也算不上大毛病,总的来说还是很不错的
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开拓者

发表于 2019-2-27 09:54:13 | 显示全部楼层
撸主求教你的第一个问题咋解决的,我就搜索不到
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发表于 2019-2-27 19:43:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 RMVXA 于 2019-2-27 19:47 编辑

2.解决办法:让输入指令时的动作循环起来就可以了,这样在确认完目标后才会做出战技或者魔法的待机动作,试过可行。
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 楼主| 发表于 2019-2-27 20:24:54 | 显示全部楼层
踢腿水上飘 发表于 2019-2-27 09:54
撸主求教你的第一个问题咋解决的,我就搜索不到

你可以尝试这样子试试,应该是可行的吧!我也是看论坛某位老哥的SV范例才找到的。
({VWCOZ7~12B}B~MU%ZW_24.png

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没有效果啊,你们把脚本整个发上来嘛?  发表于 2019-3-4 13:58
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 楼主| 发表于 2019-2-27 20:43:49 | 显示全部楼层
RMVXA 发表于 2019-2-27 19:43
2.解决办法:让输入指令时的动作循环起来就可以了,这样在确认完目标后才会做出战技或者魔法的待机动作,试 ...

是怎么个循环法
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发表于 2019-2-27 21:04:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 RMVXA 于 2019-2-27 21:20 编辑
流浪杰哥 发表于 2019-2-27 20:43
是怎么个循环法


SV有个循环的命令: 循环开始 …… 循环结束(汉化不同,之间的 …… 会一直重复,直到新动作的开始)
举个例子:指令输入=>前进一步,循环开始,待机,循环结束。(角色就会前进一步然后一直保持待机的动作,直到指令输入结束)
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 楼主| 发表于 2019-2-27 21:15:41 | 显示全部楼层
RMVXA 发表于 2019-2-27 21:04
SV有个循环的命令: 循环开始 …… 循环结束(汉化不同,之间的 …… 会一直重复,直到新动作的开始)
举个 ...

谢谢了老哥,明天我尝试一下
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