$gameParty.gainItem($dataItems[id], num); //丢物品 $gameParty.gainItem($dataWeapons[id], num, includeEquip); //丢武器 $gameParty.gainItem($dataArmors[id], num, includeEquip); //丢护甲 // id: 要处理的物品序号; // num: 处理的物品数量,获取用正整数,丢弃用负整数; // includeEquip: 是否处理已装备的物品,0 - 不处理,1 - 处理。
$gameParty.gainItem($dataItems[id], num); //丢物品
$gameParty.gainItem($dataWeapons[id], num, includeEquip); //丢武器
$gameParty.gainItem($dataArmors[id], num, includeEquip); //丢护甲
// id: 要处理的物品序号;
// num: 处理的物品数量,获取用正整数,丢弃用负整数;
// includeEquip: 是否处理已装备的物品,0 - 不处理,1 - 处理。
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