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[原创发布] 保护游戏地图数据与插件脚本防修改——PC端、手机端都能防 |
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点评
说实话并不是我纠结地图,而是我用的方法无法加密角色、技能等 json 目前那些数据加密后会报错。
我只是举例子,技能基础伤害那些。 他看到主角基础技能是对应的ID和伤害值。。为何你这么纠结地图.....
读$dataMap来破解游戏,那要进一张地图破解一张,应该没有程序员愿意这样破解。不过你发的帖子我会好好研究的,就是不知道我能不能理解。
不太了解你表达的意思。 如果你没有闭包,我好像看到直接读$dataMap的。就算你加密再好,我用web浏览。一样打开控制台修改。
闭包更新麻烦,也不是不能破解,还是这样加密来得方便。
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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。 已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》 * 战斗调用公共事件 * * RGSOS 网络脚本 * |
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点评
呃……什么是解放潜在能力?
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点评
难得呀!竟然把站长给引过来了。
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评分 | ||
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GMT+8, 2024-11-22 05:09
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