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[已经解决] 怎么才能固定住远景图鸭?

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发表于 2019-2-26 21:07:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是固定住和图块一样,不会根据玩家的位置移动。。。。

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发表于 2019-2-28 11:55:00 | 只看该作者
默认的好像就是不动的吧?
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 楼主| 发表于 2019-3-2 20:17:53 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2019-2-28 11:55
默认的好像就是不动的吧?

我用的背景图比默认的大很多........
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发表于 2019-3-2 20:31:52 | 只看该作者
方风悠然 发表于 2019-3-2 20:17
我用的背景图比默认的大很多........

RUBY 代码复制
  1. class Spriteset_Map
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● [别名修改]更新远景
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   alias update_parallax_cld99 update_parallax
  6.   def update_parallax
  7.     update_parallax_cld99
  8.     @parallax.ox = 0
  9.     @parallax.oy = 0
  10.   end
  11. end


用这个
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 楼主| 发表于 2019-3-3 22:49:41 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2019-3-2 20:31
class Spriteset_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
...

额,试了一下,固定是固定住了......但是背景图的范围就锁定了,不能像图块一样使用.....
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发表于 2019-3-3 23:27:20 | 只看该作者
方风悠然 发表于 2019-3-3 22:49
额,试了一下,固定是固定住了......但是背景图的范围就锁定了,不能像图块一样使用..... ...

要像图块一样用的话重点不是固定远景图,而是调整好你远景图的大小。
你把远景图的宽设置为32x地图的宽,远景图的高设置为32x地图的高,就可以当地图用了。

比如29x17的地图,就放928x544的远景图



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