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冰
以下引用洋娃娃于2007-1-26 13:56:30的发言: 事件自制昼夜系统 + 时间窗口 kira: 这是一个范例,实现方法为事件+脚本,方法不是最好的,但是比较好懂。范例里没有加入根据时间改变画面色调的功能,大家如果想弄得考究一点的话可以根据自己的喜好加。加起来应该是很简单的。时间流逝的速度在公共事件里可以改。就这些,有兴趣的可以看看 -------------------------------------------------------------------------------- 66编按: 这个范例的Scene_Map添加了如下几行: # 生成时间窗口 @time_window = Window_Time.new # 释放时间窗口 @time_window.dispose # 刷新时间窗口 @time_window.update 其它没有修改。这个范例可以作为学习RGSS入门之后,编写窗口的一个范例。 范例下载: http://rpg.blue/web/dlftp/200602/昼夜交替.rar [本贴由作者于 2007-1-26 13:57:07 最后编辑]
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这里的今天,有我过往努力的见证~
第2届TG大赛亚军
第1届短篇游戏比赛季军
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