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RPG Maker 中的广告应用

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-2-13 17:37:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RPG Maker 中的广告应用

背景:RPGmaker工具是一款简单易学的游戏设计工具,它满足了普通玩家和游戏设计者设计游戏的愿望。在RM的作品中不乏精品,比如魔力宝贝单机版,黑暗圣剑传说等,这些游戏拥有相当的玩家群。RM游戏的另一个显著特点是免费且便于流传。RM游戏带来的广告市场是巨大的。

广告的可行性:由于RM游戏中存在大量的切换场景和过场CG,所以广告插入的成本低而效益高。且易被玩家接受。

广告的具体实施:RM游戏中的开场CG处、游戏结束画面、游戏过场画面、游戏角落LOGO、游戏内部细节等都可以添加广告。在游戏安装界面也可以投放一定广告。

广告带来的效应:由于大部分RM游戏的设计者都是无偿的设计游戏,而适当的广告可以给他们带来一定的效益。对于广告公司,优秀的游戏可以给他们带来巨大的广告效益。这是一个双赢的市场。

风险:由于RM游戏的质量参差不齐,而广告的投放不可以实时更新,故广告适宜一次性买断,且存在一定的风险。广告公司应该在游戏发布前考察游戏的质量。

广告媒介:66rpg.com是一个目前RM制作爱好者汇集的网站。广告商可以与这样的网站进行合作。

适宜的广告类型:网站宣传、游戏宣传、饮料等。

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 楼主| 发表于 2007-2-13 17:37:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RPG Maker 中的广告应用

背景:RPGmaker工具是一款简单易学的游戏设计工具,它满足了普通玩家和游戏设计者设计游戏的愿望。在RM的作品中不乏精品,比如魔力宝贝单机版,黑暗圣剑传说等,这些游戏拥有相当的玩家群。RM游戏的另一个显著特点是免费且便于流传。RM游戏带来的广告市场是巨大的。

广告的可行性:由于RM游戏中存在大量的切换场景和过场CG,所以广告插入的成本低而效益高。且易被玩家接受。

广告的具体实施:RM游戏中的开场CG处、游戏结束画面、游戏过场画面、游戏角落LOGO、游戏内部细节等都可以添加广告。在游戏安装界面也可以投放一定广告。

广告带来的效应:由于大部分RM游戏的设计者都是无偿的设计游戏,而适当的广告可以给他们带来一定的效益。对于广告公司,优秀的游戏可以给他们带来巨大的广告效益。这是一个双赢的市场。

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秀逗の魔导士

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发表于 2007-2-13 18:02:02 | 只看该作者
恩,想+广告的话太简单了
漂流的日子…
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 楼主| 发表于 2007-2-13 18:23:26 | 只看该作者
就是么
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发表于 2007-2-13 18:31:05 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-2-13 22:21:54 | 只看该作者
绝对是有可能的
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

吹水王

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发表于 2007-2-14 00:29:25 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

太后老佛爷

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发表于 2007-2-14 05:31:35 | 只看该作者
拜托LS的~~~做广告你就得收钱?就不能义务给66RPG做次广告?{/kuk}
我的游戏里的幸福包系统就是做广告用的/
[
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2007-2-15 03:03:54 | 只看该作者
话说 同济大学的招生广告被我粘在了哪堵墙上...-_-0
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2007-2-21 01:59:59 | 只看该作者
。。。。还是希望能有广告的加入。
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