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一种新的游戏设定

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发表于 2007-2-16 06:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在角色过桥时,走到超过边缘,可以从桥下摔下去,在悬崖边也是这样,我不会做,所以提这个建议,让高手去做!!
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在角色过桥时,走到超过边缘,可以从桥下摔下去,在悬崖边也是这样,我不会做,所以提这个建议,让高手去做!!

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发表于 2007-2-16 17:45:37 | 显示全部楼层
在桥上盖事件,把“允许穿透”勾上……

汗汗……
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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发表于 2007-2-16 18:25:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-2-16 18:27:58 | 显示全部楼层
但是怎么设定可以让角色摔下去扣血呢?
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发表于 2007-2-16 19:17:11 | 显示全部楼层
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翔于天壤之人<

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发表于 2007-2-16 19:26:50 | 显示全部楼层
在悬崖边缘设置时间.与角色接触时运行>设置角色移动路线>准许穿透ON>动时显示动画OFF>向下移动(必要时可以更改角色移动速度)>如果有音乐就演奏时播放SE,生命增加减少>全体角色HP-1000>移动到地图???,最后更改回来.
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开拓者贵宾

发表于 2007-2-17 02:44:38 | 显示全部楼层
话说66的录象堆里有....搜索一下
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发表于 2007-2-17 03:30:24 | 显示全部楼层
桥边铺上地形标志……并行处理一个事件当踩在这些标志上的时候执行掉下去动作……over
66某个教学录像里有利用地形标志改变遇敌率的,其实和这个差不多……
……………………啊咧?
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发表于 2007-2-17 15:54:36 | 显示全部楼层
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