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四远景图,新手创意

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发表于 2007-2-23 05:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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把三远景图中的遮盖层分成两层,一层是绝对遮盖主角的,一层是可能遮盖主角也可能被主角遮盖的,前一层Z坐标很大,后一层Z坐标只比主角默认Z坐标大一点,通行层中白色部分中设一些红色部分,主角走到这里时Z坐标增大,比可能遮盖主角也可能被主角遮盖的一层Z坐标大,离开后再改回来,这样,就能做出主角在前则遮盖物体,而主角在后就被遮盖的效果了!
不过,本人没有那个能力做,希望哪位大侠能把在下的主意变成实物!!!!!!!!{/cy}
做游戏真累人~~~~~
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把三远景图中的遮盖层分成两层,一层是绝对遮盖主角的,一层是可能遮盖主角也可能被主角遮盖的,前一层Z坐标很大,后一层Z坐标只比主角默认Z坐标大一点,通行层中白色部分中设一些红色部分,主角走到这里时Z坐标增大,比可能遮盖主角也可能被主角遮盖的一层Z坐标大,离开后再改回来,这样,就能做出主角在前则遮盖物体,而主角在后就被遮盖的效果了!
不过,本人没有那个能力做,希望哪位大侠能把在下的主意变成实物!!!!!!!!{/cy}
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发表于 2007-2-23 05:49:59 | 显示全部楼层
这个去年九月份时就已经弄出来了,根据角色脚下是否透明来判断是角色当景物还是景物当人物,但后有人反映三远景脚本本身有通天BUG......于是后来就无人问津了.
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2007-2-23 18:26:18 | 显示全部楼层
是这样啊............
{/gg}
我说怎么没人在研究这个........晕..............
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发表于 2007-2-25 16:26:10 | 显示全部楼层
以下引用亿万星辰于2007-2-22 21:49:59的发言:

这个去年九月份时就已经弄出来了,根据角色脚下是否透明来判断是角色当景物还是景物当人物,但后有人反映三远景脚本本身有通天BUG......于是后来就无人问津了.

本身有什么BUG?一并调了不就行了?
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贵宾

发表于 2007-2-25 17:53:46 | 显示全部楼层
三远景本身的BUG啊,只要在移动控制层画一条贯穿上下的可行走区域,然后进入游戏貌似就会出问题.......

我这一直靠默认素材做游戏的人,自然就没能力去调整了.....{/hx}
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发表于 2007-2-25 19:30:26 | 显示全部楼层
三远景地图好像最上面一排格子不能接近,否则出错。

不过都涂黑就没事了。
东南西北皆无路,只缘身在此坑中
填坑更比挖坑难,一坑还比一坑深
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月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

发表于 2007-2-27 04:10:01 | 显示全部楼层
四远景啊,
写完现在手上的教程,就打算做个STG游戏,准备用上四远景,不过是为了表现多重卷轴。
纵然千里外,我等雁归来。
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