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有个垃圾歌曲字幕方法(高手无视)

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发表于 2007-2-28 02:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者贵宾

发表于 2007-2-28 05:40:13 | 显示全部楼层
有个缺点,
等待时角色不能移动。
这个只能用在自动事件的播放了………………
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贵宾

发表于 2007-2-28 05:52:17 | 显示全部楼层
以下引用叶舞枫于2007-2-27 21:40:13的发言:

有个缺点,
等待时角色不能移动。
这个只能用在自动事件的播放了………………

不过可以很华丽
加上渐变什么的....

而且,更本就没有必要等待呀……
这个一个很简单的东西呀……显示图片之后不换掉它不是会一直在么?
到时间就换图片嘛……?

以上,不负责任的疑问。
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贵宾第2届TG大赛亚军第1届短篇游戏比赛季军

发表于 2007-2-28 08:35:42 | 显示全部楼层
用帧数计算时间不可靠,要调用精确计时器。
至于行不行,自己做一个出来就知道了,别只停留在嘴上说
此情可待成追忆,只是当时已惘然。
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 楼主| 发表于 2007-3-1 02:37:18 | 显示全部楼层
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圣魔

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发表于 2007-3-1 04:49:13 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-3-1 17:44:47 | 显示全部楼层
高精度计时器+并行公共事件+条件分歧
应该可以做到不使用等待,不过麻烦程度……………………
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《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

发表于 2007-3-1 17:51:51 | 显示全部楼层
帧数偏差非常大,从好机器做出来的游戏,到差机器里起码会差两三秒
微博ID:张永黑白鱼
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发表于 2007-3-6 05:25:19 | 显示全部楼层
好象还可以的嘛?
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