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楼主: 神思
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= =`魔塔式的战斗````

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Lv1.梦旅人

Dancer-

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开拓者贵宾

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发表于 2007-3-2 21:49:49 | 只看该作者
整行:   if @line >= MAX_LINE
话说我脚本能力不行,
偶是事件派的………………
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Lv1.梦旅人

月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-3-2 23:00:49 | 只看该作者
魔塔方面觉得oksh做的那个样本非常全面了.

地图设定与系统模板与魔塔几乎一样了.
纵然千里外,我等雁归来。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-3-2 23:49:23 | 只看该作者
既然提到我了,就亮个像吧
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Lv1.梦旅人

彩色的银子

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 楼主| 发表于 2007-3-3 01:14:08 | 只看该作者
以下引用叶舞枫于2007-3-2 13:49:49的发言:

整行:   if @line >= MAX_LINE

{/fd}@line这个变量是个nil.....话说在初始化的时候就应该是0
- -`|||||你在main那里加上Mess_Text.ini
...........................
-.-
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2007-3-3 02:27:28 | 只看该作者
神思大人你好伟大,我找全自动战斗很久了……不过……想问问能不能多对多啊?

可以战斗前增加2选项“战斗”“自动战斗”

“战斗”就是传统的那种
“自动战斗”就是你制作的这种~~
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

苹果梨

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发表于 2007-3-3 03:05:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-6-6 04:37:07 | 只看该作者
你能让我方使用特技吗?
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-6-6 05:26:46 | 只看该作者
好详细……

现在网络的那个种宠物对战都是这个系统~{/hx}
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-18 15:35:14 | 只看该作者
支持一下
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