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多角色分配系统

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发表于 2007-3-7 20:20:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说 一开始要求选择八个国家中的一个
主角选择某个 则其他七个 全部由NPC监管 ……
其实也8是真的监管……而是 全部由公共事件RAND决定
假设角色级别30  职位 主教
则电脑 RAND 数值 如果数值 达到  则事件宣告 XX角色 升为大主教 并且替换敌对NPC强度……

还可以用于 寻找宝藏之类的地方 假如角色 寻找到一宝藏 则敌对阵营NPC 自动RAND选择数量 国家  从0-7 如果RAND0 则无敌对阵营抢夺 否则……  点背点的话 一次七个强 忽忽
偶自己试验了下 貌似米问题的说
但是 有米有更好的办法捏?
我9987788又回来了!哇哈哈哈哈哈

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 楼主| 发表于 2007-3-7 20:20:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说 一开始要求选择八个国家中的一个
主角选择某个 则其他七个 全部由NPC监管 ……
其实也8是真的监管……而是 全部由公共事件RAND决定
假设角色级别30  职位 主教
则电脑 RAND 数值 如果数值 达到  则事件宣告 XX角色 升为大主教 并且替换敌对NPC强度……

还可以用于 寻找宝藏之类的地方 假如角色 寻找到一宝藏 则敌对阵营NPC 自动RAND选择数量 国家  从0-7 如果RAND0 则无敌对阵营抢夺 否则……  点背点的话 一次七个强 忽忽
偶自己试验了下 貌似米问题的说
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