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[原创发布] 《沧海转生谈》(正式完整版本)(RPG+电子小说)

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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:38:32 | 只看该作者
继续介绍。这些都是游戏设计的部分资料。至于具体的流程与解说,会在这些内容介绍完毕之后详细介绍,请各位朋友耐心阅读。

充满现代气息的舞台背景

游戏中的大部分现实场景是以中国东海诸岛为依照,所架空虚构的故事舞台。以本岛为主的现代化海岛都市,游戏中命名为“海洋市”,对应的古代情节,该岛命名为“富都”(宋代时本岛的名称,距今一千年前左右,只见于文献中)。现代情节,发生于公元22世纪,也是新的千年交替的时期,千年之祭将在这个舞台上展开。同时,以心理描述为主的本游戏也设置了众多虚构的场景,比如幻想中的远古的岛群(主人公幻想中的荒芜的伊甸)等。现代情节中的地图要素均是小比例(相对于人物),而古代情节中的地图要素则是大比例(相对于人物),由此可以很容易区别不同的时代风格与环境氛围。

游戏将该城市设定为独立的国际化都市,并且有着较为微妙的发展缘由。游戏假设了以十二个世纪为一轮的时代交替时期,国家必定陷入战争与动乱之中。新的时代交替的时期便是游戏的大背景。因为上一个千年之祭没有举行或未能成功,中国在唐朝之后,经辽/宋/金时期,元时期,明时期,清/太平天国时期,中华民国/中华人民共和国时期,逐渐由鼎盛走向衰落,正面临着盛衰交替的转折。在游戏设定的时代再向前倒推约半个世纪的时候,国家因内部分化而陷入动荡的政治局面,爆发了一场大规模的内战,出现了南北两个临时政府。而位于国土南北的中间的长江流域的最东端的东海区域,向来是作为中立派的势力的据点,但是因为特殊的事件,也成为众矢之的。
游戏假设在国内南北战争结束后不久,东太平洋近大陆架区域发生了历史上罕见的陨石坠落事件。这一天文事件所导致的最直接后果,是使本来就活动频繁的海底板块剧烈运动,新的岛屿不断隆起,并且预测将能形成大规模的岛群,并逐渐会与原来的群岛共同联结成为新的大陆。围绕着新大陆的领土所有问题,海域领属问题,资源占有问题,国防安全问题,国家利益问题,国际上对此的争议不断激化。最后,在各国不同势力的不断策动下,位于东海的中国唯一的群岛城市,也再次爆发了所谓的独立革命战争。假设二十一世纪中期,东亚的核问题未能得到解决,并且不断呈扩大化趋势,环太平洋的各个国家和地区均不同程度的拥有核武力。因此,战争期间,人员伤亡惨重。战争持续了三年,死亡数百万人口,伤亡累计超过两千万人口。因此,之后的海洋市市民,基本上都是来自世界各地的不同国家的移民。战后,海洋市作为主权独立的地区,得到了国际上的认同,原来所属国家的南北两大派系为了争取国际上对自身政权的支持,也承认东海地区的独立。这些事件的背后,实则是各种国际势力集团的利益博弈的结果。
因为对各国移民采取优惠的移居政策,鼓励经济贸易与科技创新,开放领辖海域内的资源共享等举措,城市人口也开始回复至正常水平,并且城市的经济在战后的十年间发展迅速。在此期间,市民们又在战争废墟之上构筑起了全新的理想新家,人工智能化的现代城市。自从政府鼓吹人类精英主义与超人意志进化论思想,并实行严格的优胜劣汰的市民社会等级评定体系,科技发展日新月异,似乎一切都在朝向良好的方向发展。但是政府实行的发展计划,却还包藏着不为世人所知的惊人秘密,那是与新一轮的千年之祭有着重大的联系。另一方面,社会矛盾也开始崭露头角,极端的宗教、政治、军事组织也开始在这场利益博弈中谋求自身的发展壮大。游戏中假设了在这些组织背后还有一层秘密结社组织,即西方世界的魔女的结社,并通过暗中操控手下的组织,而积极插手东方的事务。这个城市的未来发展将何去何从呢?作为外部世界的象征,这个城市的结构也对应着主人公的内部世界的结构。
营造现实的城市氛围是为了反衬出虚幻的心理描述。如下就是这个游戏的主要舞台海洋市的地形概况,在游戏中不时体现了身处这样的岛城的生活气息。

基于现实地理环境而重新架构的城市与乡村的舞台,是这个游戏中“实”的部分。实际被制作应用到游戏之中的地点可参见以下的介绍(以下的图片都经过了调整而改变了比例,游戏中的场景基本上是按实际地形比例统一绘制的,具体的空间尺度可从游戏中体会)。当然,现实的场景中发生的主要是情节事件,而大部分战斗则发生在主人公的意识之中,是扭曲的时空,幻想的舞台,是这个游戏中“虚”的部分。故事就是在虚实交错的舞台上逐步发展的。

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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:42:19 | 只看该作者
注重心理描写而弱化叙事内容

叙事性的内容比较单纯,并不复杂,就是主人公在被卷入不同寻常的异变之中,与同伴一道探究这些异变的因缘,以及自己对于自身的困惑。可以说,那些异变,只是外因,而自己对于自己的探索,才是推动情节发展的内因,最后,外因与内因双双导向一致,那就是千年之祭的举行。主人公在不同的选择过程中,使故事情节导向不同的方向。游戏设计了三个大的分支情节,对应的是不同的伙伴与不同的结局。三个分之分别命名为兰之章、碧之章、红之章(除红之章外,兰之章和碧之章的情节也仍然是在现代)。

主人公(失去了原有的部分自我,所以用“夕“来表示)失去了记忆,唯一记得的是自己在事故中幸存了下来。在受邻家女孩委托,去医院看望新同学的途中,意外的救了一名同样失去记忆的男子。
在与学校同学(光)会合后,主人公来到医院看望新的同学(珂),意外的获得了对方赠送的礼物,并且礼物中似乎还隐含着某些意味深长的东西。接着,医院受到逃逸的基因变异生物的袭击,并且相距不远的学校也受到了波及,人员伤亡严重。主人公在与同伴一同探索这个突如其来的灾祸的时候,恐慌的内心也开始产生对应的变异世界,并且将自己与同伴一同导入了那个脱离现实的扭曲空间。当主人公失去对外部世界的意识时,对于外部世界的影响也消失了,外部变异也结束了。
主人公开始徘徊于内部世界,这是个由片段的记忆异化而成的虚幻世界。在神秘人(夜)的协同下,主人公走出了自己的内部世界,而神秘人(夜)也从内部世界的那个自己变回了外部世界的那个自己。
在新的同伴(夜)的提议下,主人公与伙伴一同去夜市游玩,却意外的遇见了过去的同伴。此时,对于同伴的选择产生了不同的思想分歧,进而影响着主人公意识的走向。

分歧之一(兰之章):
同伴(宵)接近现实的观点使主人公消除了恐慌,因而未再产生意识的扭曲空间。在旅店过夜时,认识了一名奇异的女孩(滢),在与之交谈之后,主人公的内心又开始产生混沌的记忆,并对现实世界产生了新的影响。当晚发生了极端宗教、党派武力占据当地重要公共设施的事件,主人公也因那个女孩(滢)所托而卷入了这次事件中。从中,获知了关于幕后存在着魔女的消息,对应的内部世界也同样开始酝酿将在不久之后发生的与魔女有关的事件(具体会反映在最后的幻想的天上乐园中)。
在外部世界越来越受到主人公内心焦虑影响而不断扭曲的情况下,导致了主人公在潜意识中希望见到过去的人,而使得曾经救起过的那名男子又再度出现,但是潜意识中想要报答对于救过自己的同伴(夜)的思绪,影响了现实,使得男子(虚)作为夜的情侣的身份出现。
潜意识中对此既认同又否定的矛盾心情产生了现实中父女之间的矛盾激化,少女抛弃父亲追求心目中的完美男子的变异事件。在帮助调解的过程中,主人公与同伴一道卷入自己内心的新的变异空间。在此之中,见到了记忆中的同伴(珂)以及其否定的对立面(永恒),并再得到她们的帮助后救出了少女。(存在分歧的地方是未能见到珂与永恒,则少女无法救出。)
经过这样的内心斗争,外部变异更为剧烈,终于出现了公园变异为魔女之城的重大事件,被卷入的市民们也迷失在了另外的世界,无法回到现实世界之中。为摆脱魔女而作的努力是从意识上离开魔女的虚幻之城,只要在意识上否定魔女之城的存在,外部的公园变异就会结束。最后,主人公在自己的潜在的自我意识的帮助下,终于离开了魔女之城,而虚幻的城也随之毁灭了。但是,此前,主人公已经在意识中埋下了关于魔女轮回转生的传说的种子,那就是另一个熟睡着的自我,她将是自己在某种程度上的新生(反映在最后的战斗中)。
回到现实中的主人公再度感受到自己与现实的脱节,对时间的流逝毫无察觉,面对破败空荡的家充满了失落与伤感,这样的心情,产生了想要重新找回失去的最重要的人的想法,在内在意识中创造了巨大的荒凉的扭曲的世界。扭曲的内部空间终于吞没了外部的空间,将周围的人的意识也卷入了黑洞般的漩涡。而得到主人公意识肯定的人,则如得到了神的应允的人一般,在意识的洪荒的劫难之后,存在了下来,但是却被分隔在不同的地方,在自己的梦中沉睡着。
潜意识的表层,最重要的人是情侣,所以在那个自我世界中醒来,就与自己在一起的是虚,但是,稍再深入,这样的想法就立刻被自我的意识否定了;之后,便觉察到,最重要的是自己,而现在的自己是不完整的,另一个自己一定还在记忆的某一个角落里,也许只是虚构的那另一个自己,而并没有实实在在的记忆。而退而求其次的,便是有着确实记忆的伙伴,所以,先找到有着确实记忆的伙伴,便是较为重要的一点(兰之章中的同伴是宵、夜、虚)。
在寻找不同的伙伴时,也看到了他们矛盾的自我对立面,最终还是由主人公所熟悉的伙伴的意识压倒了那些伙伴的另一面的意识,从而使同伴们从各自的梦中醒来。
最后,主人公开始探索那个存在于记忆深处的真正的自己,却悲哀的发现,那个真正的自己也只是这个虚幻的自己的虚构,是影子的影子。虽然同样是虚幻的,但是通过那些真实的同伴,主人公也意识到了自己在虚幻中的某种真实性。至此,现实的虚化与虚幻的实化交融在一起,OUROBOROS的世界诞生了,由此,开启了通向千年祭坛的道路。
在遇到了魔女之主,面临着不同的选择,是肯定现实,还是肯定虚幻。对应的是地上之城的终末之战与天上之城的祭礼仪式。不管选择哪一种途径,结局也都是一样的。因为此时,现实与虚幻已经完全交融在一起了。
地上的情节便是市长为将自己所崇拜的一族的祭司之长(羲夜)促醒而以命殉祭,夜觉醒为羲夜,从而引导主人公进行了千年之祭。主人公的意识最终迷失在了黑暗的远方。似醒似梦之中,珂又找到了主人公,并希望她能再次与自己一道进行新的探索(暗示红之章的内容)。
天上的情节则是新生的自我要将主人公杀死,作为进行千年之祭的献礼。但是,当主人公杀死了那个新生的自己之后,自己的意识也最终陷入了沉睡的深渊。之后,与地上的最后结局一样,珂与同学们讨论着剧本的情节,并向主人公示意自己的感想,希望主人公能重新选择新的可能性(暗示红之章的内容)。
至此,兰之章的情节便告结束。这个章节试图想要表现的重要主题是:潜在的期望。

分歧之二(碧之章):
婉言谢绝宵的请求,游戏将进入碧之章的情节。在这个大分支的情节之中,现实部分的场景比较少,而虚幻的场景比较多,小的分歧也比较少,可以说是直奔主题。在旅店过夜时会遇到过去的同伴(彩),并在夜市和同伴(光)会合,此时再次发生了基因变异生物逃逸事件。之后遇到政府特工,了解到这些生物逃逸的幕后内情。
在见到了珂后,游戏的情节再次产生分歧。拒绝珂的建议,则继续碧之章的情节(反之,则进入红之章)。因为珂的出现,梦中的片段蕴育了自我的对立面(羲珂的化身:永恒)。在研究对于不寻常状况的对策时,主人公和伙伴卷入了少女的复仇计划之中(实质是主人公对于真实与虚假之间的矛盾内心扭曲了外部世界的事件)。在被少女们的理想,外形丑恶的怪物击败后,为永恒所救(象征对于庸俗丑陋的现实的失望和对虚幻的永恒的空想),并在虚幻的魔女之城中寻找回到现实的方法(比喻乌托邦式的理想),最后,被记忆深处的自我卷入了内心荒凉而孤独的扭曲的世界。
接下来的情节与兰之章中的情节类似,在寻找到同伴后,进入了自我的空间,OUROBOROS的领域(在碧之章中,能成为同伴的是光、彩,以及最后一战前加入的羲夜)。最后所要面对的,是自己对于美与理想的虚幻化身:永恒。作为潜在记忆中一部分的类似象征(羲夜),从那样的化身中脱身,并以新的身份(传道者,引导者)出现在主人公的意识之中。最后,千年之祭开始,在否定了永恒的意义之后,主人公的意识再度陷入了迷茫与虚无之中。
结局与兰之章类似,主人公的意识再度回到了现实,珂暗示主人公,如果重新选择的话,也许会出现不同的结局(隐喻进入红之章的情节)。
至此,碧之章的情节便告结束。这个章节试图想要表现的重要主题是:美与永恒。

分歧之三(红之章):
接受珂的建议,游戏便会进入红之章的情节。这个分支在游戏流程上独立于之前的进程,但是在情节上则是对整个故事的前因后果的解释,可以说是整个游戏的核心。故事以羲珂的视角回忆在上一个千年的时代,讲述来自大海的孩子汐的奇异故事,也就是主人公遗忘了的过去记忆。古代的故事在游戏中叙述的比较详细,从主人公的诞生,不断成长的过程,到出色的成长为人,与羲夜离开故乡探求新的人生之道为止。故事浓缩了主人公大约十二年的人生经历,讲的是对剑的追求(实质是对“自我之爱”的追求)。
最后回到眼前的千年时代,从对另一个自己的探寻开始,意识中融合了千年的瞬间之梦与瞬间的千年之梦,产生了宏大的OUROBOROS世界,通向梦中的夜祭之颠,千年祭坛。在主人公的其中一个自我即将放弃的时候,另一个自我终于在羲珂的引导下,来到了千年祭坛(比喻一切新生与毁灭的交替临界点)找到了那个快要离失的自己。为此,不惜将爱慕的羲夜毁灭,将曾被自己抛弃的那部分自我重新抓住。最终,两个自我重新融为一体,主人公(汐)终于再次得到了新的重生,千年的祭祀完成了,OUROBOROS的领域也消失了。
最后,主人公又得到了诞生之时形影相伴的剑(象征着寻找到了新的自我的意义),为了铭记这样的思念,而与自己的心进行了最后一场战斗(形容心的交融)。
至此,红之章的情节便告结束。这个章节试图想要表现的重要主题是:爱的意义。
红之章的结局也是整个游戏的最终结局。最后的情节交代与最初的情节交代相呼应。少女醒来,发现列车并未出事故,自己也并没有被撞伤,更没有失去记忆后所发生的那些事(即游戏中的所有现代情节),一切似乎都只是自己在一瞬间所做的一个荒唐的梦,列车到站(比喻新旧、生死的交替),旧的旅途结束,新的旅途开始,在姐姐的催促下,妹妹匆匆离开列车,踏上新的道路。也许这本来就是个梦,是在梦中的主人公所做的另一个新的梦,同时也是对应整个游戏的主题:轮回之环。如同古代的先贤所称的那样,一切存在于天地万象的秘密,都被隐藏在环中之道内。
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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:43:34 | 只看该作者
游戏采用较为正统的RPG游戏系统,人物对应不同的特性(职业),职业升级为半自由式。能力对应不同的战斗要素。力量对应直接攻击与技攻击的强度增幅;灵巧对应命中率与会心一击率;速度对应回避率与回避会心一击率,并和时间槽的积蓄有关;魔力对应魔法效果的强度增幅,并对魔法防御有一定加成。多数技能与职业相关联,而武器,防具的装备则受职业的限制,属性防御与状态防御等也因不同职业而异,可以通过合理配置防具加以弥补。战斗中的敌人一般控制在四名以下,但部分场合会有至多达到八名敌人一同迎战的情况。战斗采用的是带时间槽的半回合制指令。具体的系统可以通过游戏而慢慢体会,下面简要介绍游戏中的属性、状态等设定。
作为游戏中比较重要的要素(红之章除外),属性与状态的耐受性对战斗会产生较大的影响。本作中,属性分为传统的几大自然属性(炎、冰、雷、水、土、风、光、暗)和属于现代范畴的几个属性(重力、核爆、次元),以及心理学上的属性:万能。初期的敌人对于八种自然属性至少有一项是缺乏抵抗力的;中期的敌人大多对自然属性有部分抵抗力,但是对重力、核爆、次元等属性的攻击则没有附加的抵抗。后期的敌人多数对自然属性有较强的抵抗,但是对于三种现代属性至少有两项是没有附加抵抗的。BOSS级的敌人基本上对自然属性有完全的抵抗,对现代属性也有一定的抵抗。万能属性对BOSS以外的敌人都具有双倍的杀伤力,BOSS对于万能属性也没有附加的抵抗力,因此是名副其实的“万能”属性,一般带有“万能”属性的都是些“真言”魔法。
大多数“技”是没有属性的,多数技相对于魔法必定命中的情况不同,是会出现“MISS”,即有可能被对方闪避,优点则是能附加武器的杀伤力,并且不会被对手封杀。多数的魔法属于上述的十二种属性中的一种。我方的多数角色对于各类属性的耐受性都比较平均,需要通过提升职业或配备装备来加以弥补。
状态的变化也是事关战斗成败的关键,不良的状态往往会使难度一般的战斗也变的十分艰苦。下面详细列举了游戏中出现的二十二种不同的状态(七种轻度异常状态,四种轻度能力下降状态,四种轻度战备上升状态,两种重度异常状态,三种全能力上升状态,以及两种特殊状态)。

眩晕:轻度异常状态之一,会使受到状态影响的个体无法在本回合内行动,也就是被取消时间槽蓄满一次后可选择的指令,而继续下一轮的积蓄,此时眩晕状态必定会被自动解除。是一种相对而言危害较小的异常状态。
幻惑:轻度异常状态之一,会使受到状态影响的个体命中率减半,对于直接攻击和多数的技攻击而言,是个非常麻烦的不良状态。但是对于魔法攻击,则这个状态无关紧要。在受到对方攻击或持续两个回合后,常常会自动解除。
封咒:轻度异常状态之一,会使受到状态影响的个体无法使用魔法。对于直接攻击和技攻击而言,这个状态没有影响,但是对于使用魔法进行攻击和回复,则显的非常棘手。持续两个回合后,这个状态常常会自动解除。
混乱:轻度异常状态之一,会使受到状态影响的个体对同伴进行普通攻击,而使自方阵脚大乱而陷入危机。在受到对方攻击或持续两个回合后,常常会自动解除。
麻痹:轻度异常状态之一,会使受到状态影响的个体无法行动,即时间槽不会积蓄。在持续两个回合之后,这个状态常常会自动解除。
睡眠:轻度异常状态之一,会使受到状态影响的个体无法行动且无法回避敌人的攻击。在受到对方攻击或持续两个回合之后,这个状态常常会自动解除。
中毒:轻度异常状态之一,会使受到状态影响的个体每回合自动减少最大生命值的十分之一的生命量。在持续三个回合之后,这个状态常常会自动解除。如果在战斗结束时仍附带该状态,则战斗结束后会继续保留。

虚弱:轻度能力下降状态之一,会使受到状态影响的个体力量减半,这一状态在持续三个回合后必定会自动解除。
失的:轻度能力下降状态之一,会使受到状态影响的个体灵巧减半,这一状态在持续三个回合后必定会自动解除。
迟钝:轻度能力下降状态之一,会使受到状态影响的个体速度减半,这一状态在持续三个回合后必定会自动解除。
魔降:轻度能力下降状态之一,会使受到状态影响的个体魔力减半,这一状态在持续三个回合后必定会自动解除。

蓄力:轻度战备上升状态之一,会使受到状态影响的个体杀伤力上升50%,这一状态能持续五个回合。
屏障:轻度战备上升状态之一,会使受到状态影响的个体物理防御上升50%,这一状态能持续五个回合。
祈祷:轻度战备上升状态之一,会使受到状态影响的个体精神防御上升50%,这一状态能持续五个回合。
轻盈:轻度战备上升状态之一,会使受到状态影响的个体闪避率上升25%,这一状态能持续五个回合。

恐惧:重度异常状态之一,会使受到状态影响的个体无法行动,并且全能力减半。在持续两个回合之后,这个状态常常会自动解除。
噩梦:重度异常状态之一,会使受到状态影响的个体无法行动,无法回避攻击,每回合自动减少最大生命值的十分之一的生命量,并且物理与精神防御减半。在持续两个回合之后,这个状态常常会自动解除。如果在战斗结束时仍附带该状态,则战斗结束后会继续保留。

狂热:全能力上升状态之一,会使受到状态影响的个体解除轻度异常状态、轻度能力下降状态、轻度战备上升状态、恐惧状态,并且全能力与杀伤力上升50%,对敌人单体进行随机的直接攻击。维持状态期间,无法对该个体下达指令。在持续四个回合之后,这个状态必定会自动解除。
解放:全能力上升状态之一,会使受到状态影响的个体解除轻度异常状态、轻度能力下降状态、轻度战备上升状态、重度异常状态,获得除万能外的所有属性的抗性,各项能力、杀伤力、物理防御、精神防御全部上升50%,最大生命值、最大魔法值、命中率、回避率全部上升25%。这一状态能持续六个回合。
开神:全能力上升状态之一,会使受到状态影响的个体解除轻度异常状态、轻度能力下降状态、轻度战备上升状态、重度异常状态,获得除万能外的所有属性的抗性,各项能力、杀伤力、物理防御、精神防御全部上升100%,最大生命值、最大魔法值、命中率、回避率全部上升50%。这一状态能持续五个回合。

封魂:特殊状态之一,会使受到状态影响的个体解除除“开神”外的一切有利状态,并且无法使用魔法,无法回避攻击。这一状态在持续一百个回合后自动解除,且所有对手或自方对于这个状态都没有抵抗性。
濒死:特殊状态之一,当个体生命值为零时,即为该状态,并自动解除“封魂”以外的一切状态,即作为无法战斗的状态。同时,也作为即死攻击的一种状态攻击。可以获得对于该状态的完全抗性(生命值减为零时仍会成为该状态)。

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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:45:50 | 只看该作者
人物设定方面因为内容很多,暂时不在此介绍。

游戏中的物品与装备

游戏详细的设计了众多的必要道具,主要的物品、武器、防具的大致情况可参见以下的表格。部分道具只出现于特定的分支情节之中。并且,红之章的剧情直到最后的决战前,都是没有商店处理的。


物品一览

物品名称        对象        作用        说明        价格
营养液        己方单体        回复生命100点        /        50
滋补液        己方单体        回复生命300点        /        200
长生液        己方单体        回复生命800点        /        600
香槟酒        己方单体        回复魔法50点        /        100
佳酿酒        己方单体        回复魔法150点        /        400
宴宾酒        己方单体        回复魔法400点        /        1000
鲜果露        己方单体        回复生命25%        /        1000
香咖啡        己方单体        回复生命50%        /        3000
急救药        己方单体(濒死者)        濒死者回复生命20%        /        1000
复苏药        己方单体(濒死者)        濒死者回复生命50%        /        3000
消毒水        己方单体        消除中毒        /        100
抗生素        己方单体        消除轻度异常        /        300
蓄力粉        己方单体        杀伤力上升        /        500
硬肤粉        己方单体        物理防御力上生        /        500
抗魔粉        己方单体        精神防御力上生        /        500
闪避粉        己方单体        回避率上升        /        500
蓄力雾剂        己方全体        杀伤力上升        /        2000
硬肤雾剂        己方全体        物理防御力上生        /        2000
抗魔雾剂        己方全体        精神防御力上生        /        2000
闪避雾剂        己方全体        回避率上升        /        2000
十全补液        己方单体        回复生命2000点        /        1500
极品贡酒        己方单体        回复魔法1000点        /        3000
太上秘液        己方单体        回复生命5000点        /        4000
绝伦秘酒        己方单体        回复魔法3000点        /        8000
加速饮料        /        地图行走速度加快        遇敌则容易失效        2000
结界符        /        地图行走不会遇敌        与加速只能二者取一        5000
旅行睡袋        己方单体        单体重度异常外全回复        菜单中使用        3000
旅行帐篷        己方全体        完全回复        菜单中使用        10000
燃烧手雷        敌方全体        造成伤害约300-900点        炎属性        2000
冷冻手雷        敌方全体        造成伤害约300-900点        冰属性        2000
电流手雷        敌方全体        造成伤害约300-900点        雷属性        2000
腐蚀手雷        敌方全体        造成伤害约300-900点        水属性        2000
震动手雷        敌方全体        造成伤害约300-900点        土属性        2000
冲击手雷        敌方全体        造成伤害约300-900点        风属性        2000
闪光手雷        敌方全体        造成伤害约400-1200点        光属性        3000
黑雾手雷        敌方全体        造成伤害约400-1200点        暗属性        3000
爆裂手雷        敌方全体        造成伤害约500-1500点        重力属性        4000
辐射手雷        敌方全体        造成伤害约500-1500点        核爆属性        4000
扭曲手雷        敌方全体        造成伤害约500-1500点        次元属性        4000
眩晕瓦斯        敌方全体        造成眩晕        /        3000
剧毒瓦斯        敌方全体        造成中毒        /        3000
幻惑瓦斯        敌方全体        造成幻惑        /        3000
沉默瓦斯        敌方全体        造成封咒        /        3000
混乱瓦斯        敌方全体        造成混乱        /        3000
催眠瓦斯        敌方全体        造成睡眠        /        3000
麻痹瓦斯        敌方全体        造成麻痹        /        3000
虚弱喷雾        敌方全体        造成虚弱        /        2000
失的喷雾        敌方全体        造成失的        /        2000
迟钝喷雾        敌方全体        造成迟钝        /        2000
魔降喷雾        敌方全体        造成魔降        /        2000
恐惧诱导素        敌方全体        造成恐惧        /        6000
噩梦诱导素        敌方全体        造成噩梦        /        8000
特制分解素        敌方单体        降低魔法值100点        /        5000
兴奋剂        己方单体        狂热状态        /        4000
花露Lilac        己方单体        完全回复        异常状态也完全回复        30000
魔汁Moly        己方全体        生命及魔法回复50%        异常状态也完全回复        50000
仙酒Amrita        己方全体        魔法全回复        异常状态也完全回复        60000
仙膳Ambrosia        己方全体        生命全回复        异常状态也完全回复        40000
神露Manna        己方全体        完全回复        异常状态也完全回复        100000
神酒Soma        己方全体(濒死者)        所有濒死者完全回复        仅对濒死者有效        100000
天上金丹        己方单体        生命全回复        /        10000
千年人参        己方单体        魔法全回复        /        20000
清泉水        己方单体        回复魔法25%        /        2000
甘露汁        己方单体        回复魔法50%        /        6000
丰饶之角(不消耗)        己方单体(濒死者)        回复生命25%~75%        消耗魔法25%~75%        100000
狂宴酒杯(不消耗)        己方单体(使用者)        回复魔法100点        消耗生命1000点        100000
黑渊龙玉(不消耗)        己方单体(使用者)        回复生命1000点        消耗魔法100点        100000
还魂药        己方单体(濒死者)        濒死者生命全回复        /        10000
抑制素        己方单体        消除能力下降与恐惧        /        800
免疫素        己方单体        消除轻度异常与噩梦        /        1000
精神强化剂        己方单体        回复异常        /        2000
超抗体合剂        己方全体        回复异常        /        5000
勿忘我草汁        己方单体        生命回复50%        魔法回复25%        6000
勿触我花露        己方单体        魔法回复50%        生命回复25%        9000
青草汁        己方单体        回复生命3000点        /        2000
红花露        己方单体        回复魔法1000点        /        3000
远山芳草        己方单体        回复生命6000点        /        5000
春花秋露        己方单体        回复魔法3000点        /        8000
野味        己方单体        完全回复        菜单中使用        3000
天涯芳草        己方单体        生命全回复        /        10000
雪月风花        己方单体        魔法全回复        /        20000
命之香        己方单体        生命上限提高50点        菜单中使用并完全回复        /
灵之香        己方单体        魔法上限提高20点        菜单中使用并完全回复        /
力之香        己方单体        力量上限提高3点        菜单中使用并完全回复        /
技之香        己方单体        灵巧上限提高3点        菜单中使用并完全回复        /
速之香        己方单体        速度上限提高3点        菜单中使用并完全回复        /
魔之香        己方单体        魔力上限提高3点        菜单中使用并完全回复        /
红莲之典卷一~五        /        用于学习自然元素魔法        对应炎系五个级别魔法        /
冰封之典卷一        /        用于学习自然元素魔法        对应冰系五个级别魔法        /
霹雳之典卷一        /        用于学习自然元素魔法        对应雷系五个级别魔法        /
沧澜之典卷一        /        用于学习自然元素魔法        对应水系五个级别魔法        /
大地之典卷一        /        用于学习自然元素魔法        对应土系五个级别魔法        /
风波之典卷一        /        用于学习自然元素魔法        对应风系五个级别魔法        /
伪典•华夏魔界考        敌方全体        造成伤害约5000-15000        /        100000
古乐•刀器行        敌方全体        削减生命与魔法各10%        附加所有异常状态        300000
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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:48:49 | 只看该作者
武器一览

武器名称        杀伤力        附加值        说明        价格
青铜剑        20        /        /        500
漆铁剑        50        /        /        1500
新月剑        80        /        /        4000
金钢剑        105        /        /        10000
黑钢刀        30        /        /        500
反曲刀        60        /        /        1800
奇锋刀        90        /        /        5000
黑曜刀        110        /        /        12000
短匕        15        /        /        400
伸缩刃        40        /        /        1500
螺旋剑        70        /        /        4500
曲链剑        100        /        /        11000
透镜•春        10        /        /        1000
透镜•夏        30        /        /        2000
透镜•秋        60        /        /        3500
透镜•冬        90        /        /        8000
木弓        15        /        /        500
钢弓        35        /        /        1500
强弩        65        /        /        4000
双曲弓        95        /        /        12000
手枪        20        /        /        300
来复枪        55        /        /        1500
狙击枪        85        /        /        6000
流弹炮        115        /        /        13000
秘银剑        130        物防+10
魔防+10        /        33333
秘银刀        130        物防+10
魔防+10        /        33333
秘银刃        130        物防+10
魔防+10        /        33333
秘银镜        130        物防+10
魔防+10        /        33333
秘银弓        130        物防+10
魔防+10        /        33333
秘银铳        130        物防+10
魔防+10        /        33333
寒冰剑•龙牙        190        物防+10
魔防+10        冰属性        50000
星阁剑•帝释        220        /        /        50000
月光剑•紫苑        200        魔防+20        暗属性        50000
日光剑•九曜        210        物防+20        光属性        50000
名刀•枭首        210        物防+10        /        50000
名刀•断魂        210        魔防+10        /        50000
名刀•月影        220        /        /        50000
炽热之刃•红芸        180        魔防+20        炎属性        50000
冷酷之刃•冰兰        180        物防+20        冰属性        50000
吹拂之刃•风铃        190        物防+10
魔防+10        风属性        50000
悲痛之刃•魔芋        200        /        /        50000
星镜•白虎        170        物防+20        土属性        50000
星镜•玄武        170        魔防+20        水属性        50000
星镜•青龙        190        /        雷属性        50000
星镜•朱雀        180        物防+10
魔防+10        炎属性        50000
地之弓•东隅        170        物防+20        土属性        50000
天之弓•无涯        190        /        雷属性        50000
山之弓•桑榆        170        魔防+20        风属性        50000
海之弓•沧垠        180        物防+10
魔防+10        水属性        50000
GC2型负离子炮        200        /        暗属性        35000
GC3型正离子炮        200        /        光属性        35000
GB5型收束粒子炮        240        /        重力属性        40000
GB7型线性伽马炮        250        /        核爆属性        40000
高能辐射炮        700        /        /        200000
伪剑•湛卢        200        /        速度-20        40000
伪刀•碎骨        200        物防+10
魔防+10        全能力-10        40000
伪匕•鱼脊        200        /        灵巧-20        40000
伪弓•落雁        200        /        力量-20        40000
伪镜•鸳鸯        200        /        魔力-20        40000
妖镜•鸩鸠        500        魔防+50        /        90000
妖镜•麟影        600        物防+60        /        120000
失落之剑        555        /        力量+55        100000
湮没之刀        555        /        魔力+55        100000
忘却之刃        555        /        速度+55        100000
遗失之弓        555        /        灵巧+55        100000
复仇之剑        444        /        全能力-10        44444
复仇之刀        444        /        全能力-10        44444
复仇之刃        444        /        全能力-10        44444
复仇之镜        444        /        全能力-10        44444
复仇之弓        444        /        全能力-10        44444
复仇之铳        444        /        全能力-10        44444
万能者之剑        333        物防+33        /        77777
万能者之刀        333        /        力量+33        77777
万能者之刃        333        魔防+33        /        77777
万能者之镜        333        /        魔力+33        77777
万能者之弓        333        /        速度+33        77777
万能者之铳        333        /        灵巧+33        77777
狂剑•十叶        660        物防+20
魔防+20        力量+20        200000
狂刀•浩劫        680        物防+20
魔防+20        魔力+20        200000
黑刃•钩魂        640        物防+20
魔防+20        速度+20
魔力+20        200000
奇镜•通灵        620        物防+20
魔防+20        灵巧+20
魔力+20        200000
奇弓•崩月        630        物防+20
魔防+20        灵巧+20
速度+20        200000
HyperBlast        900        /        /        500000
神剑•红泪        800        物防+40
魔防+40        灵巧+40
魔力+40        500000
幻刀•离殇        800        /        全能力+40        500000
天刃•沐光        800        物防+40
魔防+40        力量+40
速度+40        500000
圣弓•无射        800        物防+40
魔防+40        力量+40
灵巧+40        500000
天镜•承影        800        物防+40
魔防+40        速度+40
魔力+40        500000
魔枪Hakenkrenz        900        物防+50
魔防+50        力量+100
魔力+100        /
魔剑Excalibur        900        物防+50
魔防+50        全能力+50        /
魔刃Rhindon        900        物防+50
魔防+50        全能力+50        /
魔弓Canicula        900        /        全能力+50魔力另+50        /
魔镜Hyalin        900        /        全能力+50魔力另+50        /
魔刀Chorten        900        物防+100        力量+100
魔力+100        /
魔刀Chaitya        900        魔防+100        力量+100
魔力+100        /
古刀•无名        150        物防+10
魔防+10        全能力+10        /
古刀•海螺(特定)        400        物防+20
魔防+20        全能力+20        /
古刀•珊瑚(特定)        700        物防+50
魔防+50        全能力+50        /
神器•潮音(特定)        900        物防+100
魔防+100        全能力+100        /
神器•汐音(特定)        900        物防+100
魔防+100        全能力+100        /
仪式之剑(特定)        999        /        /        /
羲之神器(特定)        999        /        /        /
奇木刀        200        魔防+20        魔力+20        /
弧月刀        400        物防+20
魔防+20        灵巧+20
速度+20        /
枭魂刀        600        物防+60        力量+60        /
斩皇刀        800        物防+40
魔防+40        全能力+20        /
幻刀•螺漩        900        物防+50
魔防+50        全能力+30        /
红珊瑚
(特定)        300        物防+30
魔防+30        全能力+30        /
【潮】
(特定)        999        物防+99
魔防+99        全能力+99        /
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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:49:44 | 只看该作者
衣服一览

衣服名称        物/魔防御        附加值        说明        价格
男装制服        40 / 0        /        /        500
女装制服        30 / 0        /        /        500
男式休闲服        60 / 10        /        /        1000
休闲连衣裙        50 / 20        /        /        1200
男式作业装        80 / 30        /        耐炎        2000
特制挽礼服        70 / 40        /        /        2400
特工西装        100 / 50        /        耐雷        4000
高级绸袍        90 / 60        /        耐水        3500
特制作战服        120 / 70        /        耐冰        5500
高分子秘银装        110 / 80        /        耐土        8000
超合金作战服        140 / 90        /        耐风        12000
超物质战服        130 / 100        /        抗中毒        10000
美涣丝衣        160 / 140        灵巧+10        耐光        30000
仙侣丝衣        140 / 160        速度+10        耐暗        30000
金缕玉衣        200 / 150        力量+10        /        40000
妖姬玉衣        150 / 200        灵巧+10        /        40000
霓裳羽衣        200 / 250        速度+10        回避+5%        60000
天女羽衣        250 / 200        魔力+10        回避+5%        60000
镜衣•承云        350 / 300        /        回避+5%        100000
镜衣•晨露        300 / 350        /        回避+5%        100000
天衣•青虬        450 / 400        灵巧+20        /        200000
天衣•白螭        400 / 450        速度+20        /        200000
秘衣•夜无影        500 / 550        速度+20
魔力+20        回避+5%
耐暗        300000
秘衣•日无光        550 / 500        力量+20
灵巧+20        回避+5%
耐光        300000
不力之古袍        300 / 300        /        附加虚弱        4444
不巧之古袍        300 / 300        /        附加失的        4444
不速之古袍        300 / 300        /        附加迟钝        4444
不祥之古袍        300 / 300        /        附加魔降        4444
厄运之古袍        250 / 250        回避-10%        /        4444
乏力之古袍        250 / 250        力量-50        /        4444
迷眼之古袍        250 / 250        灵巧-50        /        4444
沉重之古袍        250 / 250        速度-50        /        4444
失魂之古袍        250 / 250        魔力-50        /        4444
苦修之衣        400 / 400        全能力-50        附加封咒        5555
殉道之衣        350 / 350        回避-50%        附加中毒        5555
放逐之衣        250 / 250        全能力+10        附加眩晕        5555
亡命之衣        250 / 250        回避+10%        附加幻惑        5555
疲倦之衣        300 / 300        全能力-10        附加睡眠        5555
梦幻神衣        666 / 666        /        回避+6%        500000
降临之衣        777 / 777        全能力+7        回避+7%        777777
圣袍•东极星        800 / 800        全能力加成
10/ 50/ 10/ 50        回避+10%        /
圣袍•南极星        800 / 800        全能力加成
10/ 10/ 50/ 50        回避+10%        /
圣袍•西极星        800 / 800        全能力加成
50/ 10/ 50/ 10        回避+10%        /
圣袍•北极星        800 / 800        全能力加成
50/ 50/ 10/ 10        回避+10%        /
圣袍•新星        850 / 850        全能力+10        回避+10%        /
长梦黑衣(特定)        888 / 888        全能力+18        回避+18%        /
仪式之袍
(特定)        999 / 999        全能力+19        回避+19%        /
羲之圣袍
(特定)        888 / 888        全能力+18        回避+18%        /
东海丝衣        150 / 250        灵巧+10
速度+10        /        /
华绢丝衣        450 / 350        全能力加成
0 / 10 / 10 / 20        回避+5%        /
华纹丝衣        650 / 550        全能力加成
10/ 20/ 20/ 10        回避+10%        /
暗纹锦衣        750 / 850        全能力+20        回避+15%        /
神衣•浪花
(特定)        999 / 999        全能力+99        回避+99%        /

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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:50:32 | 只看该作者
护符一览

护符名称        物/魔防御        附加值        效果说明        价格
炎之护符        0 / 20        /        耐炎        2000
冰之护符        0 / 20        /        耐冰        2000
雷之护符        0 / 20        /        耐雷        2000
水之护符        0 / 20        /        耐水        2000
土之护符        0 / 20        /        耐土        2000
风之护符        0 / 20        /        耐风        2000
光之护符        10 / 30        /        耐光        5000
暗之护符        10 / 30        /        耐暗        5000
失重之护符        20 / 50        /        耐重力        10000
隔离之护符        30 / 40        /        耐核爆        10000
空间之护符        40 / 30        /        耐次元        10000
元素之奇符        30 / 50        /        耐元素        50000
遮断之奇符        60 / 60        /        耐元素光暗        100000
神赦之符        100 / 100        全能力+10        耐万能以外的所有属性        300000
浪影之刻
(特定)        100 / 100        全能力+100
回避+10%        耐万能以外的所有属性        /
仪式之符
(特定)        24 / 24        全能力+24
回避+24%        耐万能以外的所有属性        /
羲之护符
(特定)        23 / 23        全能力+23
回避+23%        耐万能以外的所有属性        /

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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:51:08 | 只看该作者
首饰一览

首饰名称        物/魔防御        附加值        效果说明        价格
定神之项链        10 / 20        /        抗眩晕        3000
目明之项链        10 / 20        /        抗幻惑        3000
演讲之项链        10 / 20        /        抗封咒        3000
镇静之项链        20 / 20        /        抗混乱        4000
清醒之项链        20 / 20        /        抗睡眠        4000
活性之项链        20 / 20        /        抗麻痹        4000
强壮之项链        10 / 10        力量+10        抗虚弱        2000
灵活之项链        10 / 10        灵巧+10        抗失的        2000
急速之项链        10 / 10        速度+10        抗迟钝        2000
护法之项链        10 / 10        魔力+10        抗魔降        2000
抗毒之项链        20 / 20        /        抗中毒        5000
不侵之项链        30 / 30        全能力+10        抗轻度能力下降状态        20000
健康之项链        40 / 40        /        抗轻度异常状态        50000
无畏之首饰        50 / 50        全能力+10        抗能力下降与恐惧状态        100000
美梦之首饰        60 / 60        全能力+10        抗轻度异常与噩梦状态        200000
神泽之坠        100 / 100        全能力+20        抗一切异常状态        500000
波光之印
(特定)        100 / 100        全能力+100
回避+10%        抗一切异常状态        /
仪式之饰
(特定)        24 / 24        全能力+24
回避+24%        抗一切异常状态        /
羲之首饰
(特定)        23 / 23        全能力+23
回避+23%        抗一切异常状态        /

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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:51:49 | 只看该作者
宝物一览

首饰名称        物防/魔防/回避率        附加值        效果说明
宝具•深红稠带
(未命名)        30 / 30 / 3%        全能力加成
30 / 30 / 0 / 30        耐水
抗睡眠
宝具•深红稠带
(已命名)        100 / 100 / 10%        全能力+100        抗即死
宝具•夜明珠
(未命名)        30 / 30 / 3%        全能力加成
30 / 0 / 30 / 30        耐风
抗封咒
宝具•夜明珠
(已命名)        50 / 50 / 10%        全能力+100        耐重力
抗即死
宝具•九色配玉
(未命名)        30 / 30 / 3%        全能力加成
30 / 0 / 30 / 30        耐雷
抗混乱
宝具•九色配玉
(已命名)        50 / 50 / 10%        全能力+100        耐核爆
抗即死
宝具•五芒星饰
(未命名)        30 / 30 / 3%        全能力加成
0 / 30 / 30 / 30        耐炎
抗幻惑
宝具•五芒星饰
(已命名)        50 / 50 / 10%        全能力+100        耐光暗
抗即死
宝具•黑十字链
(未命名)        30 / 30 / 3%        全能力加成
0 / 30 / 30 / 30        耐冰
抗中毒
宝具•黑十字链
(已命名)        50 / 50 / 10%        全能力+100        耐光暗
抗即死
宝具•回忆之石
(未命名)        30 / 30 / 3%        全能力加成
30 / 30 / 0 / 30        耐土
抗麻痹
宝具•回忆之石
(已命名)        50 / 50 / 10%        全能力+100        耐次元
抗即死
红绸丝带        100 / 100 / 10%        全能力+100        全属性耐性
全状态抗性
(封魂除外)
仪式之具        24 / 24 / 24%        全能力+24        全属性耐性
全状态抗性
(封魂除外)
羲之至宝        23 / 23 / 23%        全能力+23        全属性耐性
全状态抗性
(封魂除外)

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 楼主| 发表于 2007-3-9 21:53:08 | 只看该作者
丰富的魔法特技

游戏中的特殊攻击,可具体分为魔法、准魔法、特技、准特技、特殊魔法、特殊技等。其中的准魔法与准特技是指介于魔法特技之间,或不同于一般的魔法或特技的特殊攻击。魔法依赖于本身的威力与使用者的魔力,以及受术者的魔法防御和属性耐性,并且魔法是不会被回避的;通常的技依赖于武器的杀伤力与使用者的力量,以及受攻击方的物理防御和属性耐性(若为属性技的场合),命中率受战斗双方的灵巧和速度差异的影响,并且和特殊状态也有很大关联;准特技或准魔法是部分依赖于使用者的其它某一项或几项能力(如灵巧或速度等)的技,具有某些特殊的效果。
游戏前期以普通魔法与特技的应用为主,中后期开始将偏向于应用特殊魔法或特技。下面的几个列表详细介绍了一般魔法特技与特殊的魔法特技(全能力加成)以及SPECIAL技类的概况,后面还会在战斗一节中详细的分析某些重要的魔法或特技的应用实例。

普通魔法一览

魔法名称        威力/消费        对象/场合        效果/特殊
治疗        100 / 10        己单/任意        回复生命
治愈        150 / 20        己单/任意        回复生命
皆痊愈        150 / 30        己全/任意        回复生命
源泉        500 / 40        己单/任意        回复生命
以太射线        500 / 80        己全/任意        回复生命
解除轻度异常
定神        0 / 10        己单/任意        解除轻度异常
皆安神        0 / 20        己全/任意        解除轻度状态
还魂        100 / 20        己单/任意        濒死单体回复
复苏        300 / 40        己单/任意        濒死单体回复
生体重构        600 / 60        己单/任意        濒死单体回复
火苗        50 / 10        敌单/战斗        炎属性攻击
烈焰        150 / 20        敌单/战斗        炎属性攻击
灼炎        100 / 30        敌全/战斗        炎属性攻击
焚化        180 / 40        敌全/战斗        炎属性攻击
炼狱之火        300 / 60        敌全/战斗        炎属性攻击
冰针        50 / 10        敌单/战斗        冰属性攻击
冻结        150 / 20        敌单/战斗        冰属性攻击
寒晶        100 / 30        敌全/战斗        冰属性攻击
极冻        180 / 40        敌全/战斗        冰属性攻击
绝对零度        300 / 60        敌全/战斗        冰属性攻击
落雷        50 / 10        敌单/战斗        雷属性攻击
紫电        150 / 20        敌单/战斗        雷属性攻击
轰鸣        100 / 30        敌全/战斗        雷属性攻击
怒雷        180 / 40        敌全/战斗        雷属性攻击
雷神之手        300 / 60        敌全/战斗        雷属性攻击
液滴        50 / 10        敌单/战斗        水属性攻击
漩涡        150 / 20        敌单/战斗        水属性攻击
水烟        100 / 30        敌全/战斗        水属性攻击
激流        180 / 40        敌全/战斗        水属性攻击
津波浩渺        300 / 60        敌全/战斗        水属性攻击
落土        50 / 10        敌单/战斗        土属性攻击
击石        150 / 20        敌单/战斗        土属性攻击
剧震        100 / 30        敌全/战斗        土属性攻击
塌方        180 / 40        敌全/战斗        土属性攻击
山崩地裂        300 / 60        敌全/战斗        土属性攻击
风刃        50 / 10        敌单/战斗        风属性攻击
气旋        150 / 20        敌单/战斗        风属性攻击
龙卷        100 / 30        敌全/战斗        风属性攻击
狂风        180 / 40        敌全/战斗        风属性攻击
风卷残云        300 / 60        敌全/战斗        风属性攻击
微光        100 / 10        敌单/战斗        光属性攻击
闪星        150 / 20        敌单/战斗        光属性攻击
极辉        150 / 30        敌全/战斗        光属性攻击
流光        200 / 50        敌全/战斗        光属性攻击
幻惑效果
永远之白        350 / 70        敌全/战斗        光属性攻击
混乱效果
黑镜        100 / 10        敌单/战斗        暗属性攻击
暗影        150 / 20        敌单/战斗        暗属性攻击
夜妖        150 / 30        敌全/战斗        暗属性攻击
魍魉        200 / 50        敌全/战斗        暗属性攻击
封咒效果
不灭之黑        350 / 70        敌全/战斗        暗属性攻击
睡眠效果
高压        150 / 20        敌单/战斗        重力属性攻击
失的效果
重力        250 / 50        敌全/战斗        重力属性攻击
迟钝效果
超重力波        350 / 70        敌全/战斗        重力属性攻击
眩晕效果
低次聚变        300 / 60        敌全/战斗        核爆属性攻击
中毒效果
高次聚变        400 / 80        敌全/战斗        核爆属性攻击
麻痹效果
异次空间        100 / 20        敌单/战斗        次元属性攻击
即死效果
时空压缩        300 / 60        敌全/战斗        次元属性攻击
即死效果
弱毒        0 / 5        敌单/战斗        中毒效果
强效剧毒        0 / 20        敌全/战斗        中毒效果
迷惑        0 / 5        敌单/战斗        幻惑效果
强效幻惑        0 / 20        敌全/战斗        幻惑效果
弱音        0 / 5        敌单/战斗        封咒效果
强效失音        0 / 20        敌全/战斗        封咒效果
混乱        0 / 5        敌单/战斗        混乱效果
强效狂乱        0 / 20        敌全/战斗        混乱效果
昏睡        0 / 5        敌单/战斗        睡眠效果
强效沉睡        0 / 20        敌全/战斗        睡眠效果
麻痹        0 / 5        敌单/战斗        麻痹效果
强效僵直        0 / 20        敌全/战斗        麻痹效果
虚弱        0 / 5        敌单/战斗        虚弱效果
极度虚脱        0 / 20        敌全/战斗        虚弱效果
失的        0 / 5        敌单/战斗        失的效果
极度无的        0 / 20        敌全/战斗        失的效果
迟疑        0 / 5        敌单/战斗        迟钝效果
极度迟钝        0 / 20        敌全/战斗        迟钝效果
失法        0 / 5        敌单/战斗        魔降效果
极度丧法        0 / 20        敌全/战斗        魔降效果
蓄势        0 / 10        己单/战斗        蓄力效果
攻击强化        0 / 30        己全/战斗        蓄力效果
铁壁        0 / 10        己单/战斗        屏障效果
无形屏障        0 / 30        己全/战斗        屏障效果
幻盾        0 / 10        己单/战斗        祈祷效果
消魔障壁        0 / 30        己全/战斗        祈祷效果
轻盈        0 / 10        己单/战斗        轻盈效果
高速回避        0 / 30        己全/战斗        轻盈效果
恐吓幻象        0 / 20        敌单/战斗        恐惧效果
沉睡之曲        0 / 30        敌单/战斗        噩梦效果
彷徨呓语        0 / 40        敌全/战斗        轻度异常效果
绝望之夜        0 / 50        敌全/战斗        恐惧效果
自我暗示        0 / 15        使用者/战斗        狂热效果
炽热芬芳        0 / 20        己单/战斗        狂热效果
觉醒之光        0 / 40        使用者/战斗        解放效果
隐身结界        100        地图行走        限时不遇敌


普通技一览

技类/技名        威力/消费        对象/场合        效果/特殊
剑/十字斩        100 / 10        敌单/战斗        幻惑效果
剑/新月斩        150 / 20        敌单/战斗        混乱效果
剑/回斩旋风        150 / 40        敌全/战斗        风属性
剑/流星连斩        200 / 60        敌全/战斗        /
剑/绝杀•断水切        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
刀/失力斩        100 / 10        敌单/战斗        虚弱效果
刀/落魄斩        150 / 20        敌单/战斗        魔降效果
刀/五月雨斩        150 / 40        敌全/战斗        水属性
刀/烈风激斩        200 / 60        敌全/战斗        /
刀/绝杀•碎魂斩        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
刃/封喉        100 / 10        敌单/战斗        封咒效果
刃/天旋切        150 / 20        敌单/战斗        睡眠效果
刃/螺旋切割        150 / 40        敌全/战斗        土属性
刃/闪刃之舞        200 / 60        敌全/战斗        /
刃/绝杀•黄龙乱舞        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
镜/照耀        100 / 10        敌单/战斗        眩晕效果
镜/辐射        150 / 20        敌单/战斗        中毒效果
镜/全数聚焦        150 / 40        敌全/战斗        暗属性
镜/灼热分解        200 / 60        敌全/战斗        /
镜/绝杀•大难临头        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
弓/迟缓之箭        100 / 10        敌单/战斗        迟钝效果
弓/缠绕之箭        150 / 20        敌单/战斗        麻痹效果
弓/闪光之矢        150 / 40        敌全/战斗        光属性
弓/百箭齐射        200 / 60        敌全/战斗        /
弓/绝杀•破影无踪        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
枪/爆弹        100 / 10        敌单/战斗        失的效果
枪/燃烧弹        150 / 20        敌单/战斗        炎属性
枪/冰冻弹        150 / 40        敌全/战斗        冰属性
枪/连锁反应弹        200 / 60        敌全/战斗        雷属性
枪/绝杀•超爆裂弹        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
敌用/凶暴巨爪        200 / 50        敌全/战斗        失的效果
敌用/狂野獠牙        200 / 50        敌全/战斗        虚弱效果
敌用/暴怒冲击        200 / 50        敌全/战斗        迟钝效果
敌用/暴雨千针        200 / 50        敌全/战斗        中毒效果
敌用/光线照射        200 / 50        敌全/战斗        眩晕效果
敌用/流弹连发        200 / 50        敌全/战斗        魔降效果
刀/血十字斩        200 / 50        敌全/战斗        幻惑效果
刀/血光切        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
中毒效果
刀/双龙破        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
封咒效果
刀/天翔击
(魔力加成)        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
幻惑效果
刀/瞬光击
(灵巧加成)        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
眩晕效果
刀/疾光斩
(速度加成)        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
幻惑效果
刀/虚斩波(灵巧及速度加成)        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
封咒效果
刀/回舞切(灵巧及魔力加成)        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
睡眠效果
刀/双击裂(速度及速度加成)        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
封咒效果
刀/逆鳞剑
(全能力加成)        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
混乱效果
刀/逆风剑
(全能力加成)        300 / 80        敌全/战斗        高命中率
麻痹效果

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