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[版务] 如何将我的游戏发行至Steam(更新个人发行信息)

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嗜谎者

梦石
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发表于 2019-3-13 17:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Luciffer 于 2023-9-9 19:05 编辑

随着Steam平台的使用日益大众化,且近期多款出身P1的游戏都已出道Steam,可见独立游戏进行正规发行已经越发完善化了。
为方便本论坛制作人朋友们寻找合适自己的发行游戏渠道,特开设此帖,逐步添加发行相关信息资源作为参考(若后续规则、环境变化也会尽量即时进行更新)。


内容索引:
2楼:你想要如何发布/发行自己的游戏
3楼:商业代理发行机构
4楼:个人代理发行
5楼:游戏发布经验谈


*另,由于本人不擅长排版工作,就将就着看看吧。



2019.3 更新樱花社官方信息、凝冰剑斩个人信息
2019.12 更新2PGames官方信息
2020.5 更新络合兔官方信息
2020.6 更新凝冰剑斩个人信息
2020.6 更新络合兔官方信息
2020.7 删除吃了就睡制作组的个人信息
2020.7 删除了络合兔官方信息(运营策略调整)
2023.2 增设了5楼内容,收录一些他人的经验谈帖
2023.3 删除了凝冰剑斩、迷糊的安安个人信息
2023.9 增设了黎羽科技的官方信息

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等我大坑填上了求合作  发表于 2019-3-15 23:04

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 楼主| 发表于 2019-3-13 17:45:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Luciffer 于 2022-1-29 20:31 编辑

关于“如何发布/发行自己的游戏”

首先需要制作者考虑好自己想要的是什么。
比如“为什么要制作这个游戏”,“我的游戏希望给谁玩到”,“我是否要赚取一些资金用以回本”等等。
确认自己目的后,再选择合适的发布/发行平台。
可以发布游戏的平台包括且不限于:
Steam
手机微端
主机平台
本论坛
各社交网站
itch.io
freem
WeGame
DLsite
其他
(本帖内容主要仅牵涉以Steam为主的发布事宜,其余不进行过多赘述。)

若您认为自己的游戏需要在Steam进行发行,那么还需要考虑是由自己进行发行工作,还是由他人代为帮忙发行。
若选择自己进行发行,可以参考此帖内容:https://zhuanlan.zhihu.com/p/94080705←链接已替换为知乎类似帖子链接,墙内可正常浏览
若选择寻找合适的合作伙伴帮忙发行,请继续阅读本帖下续内容。

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网页无法访问怎么办啊?  发表于 2022-1-28 15:11
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 楼主| 发表于 2019-3-13 17:50:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Luciffer 于 2023-9-9 19:04 编辑

关于“商业代理发行机构”

拥有相当高信用程度,且能够提供相当多辅助资源(推广渠道、平台移植、翻译等等),但同时会对合作的游戏有一些要求,同时也会对游戏收入在平台分成以外收取一部分发行分成。
商业代理发行机构有不少,主流商业化发行如:Indienova、Playism、樱花社等等。
在寻找商业代理发行时,可以仔细研究一下他们的主页,以及他们在各大社交网站上的风评情况,来确认是否值得合作。至于Steam的游戏发布页面,由于是面向玩家而非制作者,能够提供的参考度反而较低。

关于Indienovaindienova这边对合作的项目的基本要求是:
1. 我们渴求有核心创作诉求的作品。
2. 玩法设计或者思想内核上有一定的独创性对我们来说是加分项。
3. 完成度需要达到一定标准,至少是一部相对完整、质量尚可的作品。
4. 如果叙事元素较重,我们会对剧本质量以及价值导向有一定的要求。
5. 我们的发行业务主要面向主机和PC市场,也覆盖买断制的手机游戏。
6. 以下标签的游戏不一定不好,但可能不太适合我们的风格:用户黏度导向设计的游戏,诱导性内购的游戏,以放置为核心玩法的游戏,以色情、赌博等题材为内容核心的游戏。
7. 针对同类游戏大火之后的模仿作品,我们会十分审慎,请参见第2条。
8. 我们一般情况下不会提供预付和版金。
9. 我们的分成不会高于开发者的分成,一般按业界标准:为30%。

针对确定合作的作品,我们一般提供下列服务:

1. 外包资源(美术,音乐音效,配音,游戏移植,SDK适配)的联络,这部分费用一般由开发者承担,如果我们承担,可能会提高分成比例。
2. 本地化支持。
3. 平台/渠道上架支持(包括但不限于Steam,Nintendo Switch, PS4,iOS等平台)。
4. 线上线下的PR和市场工作。
5. 其他商业资源的对接。

我们一般需要了解的信息有:

1. 团队情况(人数,坐标和履历);
2. 项目情况(基本介绍,开发进度,参考了其他项目的内容,有别于其他项目的内容);
3. 诉求(希望上架平台,档期安排,缺少何种资源);
4. 试玩版本(如果有);
5. 联系方式(国内开发者可以提供QQ或者weixin号)。

若您与Indienova有合作意向的话,欢迎将您的项目发布至我站:https://indienova.com/
发布时填写有合作意向的话我方会在初步确认情况后安排与您的沟通。


关于PlayismPLAYISM于2011年5月11日成立,专注于独立游戏的本地化工作,并将其发行到全世界各大平台,与日本、美国和其他世界各国最优秀的独立游戏公司都有着密切合作。

PC游戏合作平台∶ Steam, Humble Store, GOG 等
主机平台∶ PlayStation, Switch , Xbox等
我们以发掘和支持有才华的独立游戏制作人为目标,
并尽最大努力提升游戏品质,为游戏行业的发展作出贡献。

我们对游戏的基本要求是:高完成度的原创游戏

主要接收的游戏类型倾向∶没特定,恐怖,温馨,小小黄油成分,3D,像素等什么都接受。PLAYISM已发行过300多款游戏,各有特色,您若想要帮助我们拓展更多的风格,也可以商量进行合作。

邮箱∶tszling.wong@activegamingmedia.com
社交软件账号∶ PLAYISM微博 http://weibo.com/playismcn
官网:https://playism.com/ja/


关于樱花社樱花社服务发行主体SakuraGame是一家香港的独立游戏发行商,服务对象是全球玩家。我们希望用高质优价策略扩大市场、培养用户购买正版游戏的习惯,率先推行游戏IP收益多元化的商业模式。另外深耕全球小语种国家的推广和运营也是一大优势。

一、项目基本要求:
1.富有创意,玩法独特,满足发行平台相关要求;
2.具备可供顺畅体验的初级或完整demo。

二、合作基本流程:demo体验--意向合作方案--合约洽谈--签约--发行准备期--EA或完整发行--日常运营--定期结算。(我们的分成比例将根据项目品质而定,但一般不会高于开发者。)

三、上架平台:PC/主机/手机

四、针对确定合作的作品,我们一般提供下列服务:
1. 提供本地化支持;
2.根据项目情况,配备专业策划、程序、运营人员全程协助开发者解决游戏售前、售中、售后各项事务,保障作品顺利高效成功发行;
3.游戏发售预热期、正式发售时、发售后有重大更新时会提供奖品促进游戏的销售;
4. 其他渠道资源的对接。

五、我们需要了解的基础信息有:
1. 可供体验的demo;
2. 项目情况(基本介绍,开发进度,团队构成情况);
3. 联系方式(国内开发者可以提供QQ或者weixin号)。

若您与我们有合作意向的话,欢迎将您私信我们官方微博:@樱花社
我方会在初步确认情况后及时安排与您的沟通。


关于2P Games欢迎所有游戏创作者与 2P Games 商讨发行事项。
如果玩法上有独特设计或是游戏思想内核上别具一格?这将为您的作品景上添花!

但在联系我们之前,请注意:
1. 游戏需要具有一定完成度,一个具有一定游戏流程的版本。
2. 如果你提供的是一款叙事类作品,我们会对游戏剧本质量有一定的要求。
3. 我们的发行业务面向主机及 PC 平台。
4. 虽然涉及赌博、色情方向不乏有优秀的游戏,但这些方面游戏并不适合我们发行。
5. 在一般情况下,2PGames 不会为您提供预付款。
6. 具体的分成方案需经过我们研究后给出,我们一般提供含阶梯分成和固定分成在内的两种分成方案。

同时,我们需要知道:
1. 游戏团队情况(人数、地点等团队具体信息)
2. 项目情况(开发进度、项目介绍等帮助我们了解项目的具体信息)
3. 发行需求(希望上架的平台、档期及需要的资源支持)
4. 游戏试玩版本
5. 联络方式

对于合作项目,2PGames 将会为您提供:
1. 游戏本地化支持
2. 平台/渠道上架支持(包含且不限于 Steam、Nintendo Switch、PS4、Xbox平台)
3. 线上线下PR等各类商业市场资源支持
4. 如需2PGames 提供外包服务(如美术、音乐音效、游戏移植、配音等),我们会提高发行所需的分成占比

若您有意愿与 2PGames 合作,欢迎来信 yeti@2pgames.net
我们将尽快与您进行联系,商讨后续合作发行事宜。


关于黎羽科技北京黎羽科技成立于2022年5月5日,目前主营游戏的发行及研发公司
目前拥有自研游戏1款
《荷莱》
发行游戏7款
《再见塞德娜》
《蓝血与尖耳朵-蜥学东渐》
《梦之彼方》
《交错笔记》
《浅茶长安》
《冬日树下的回忆》
《冬日树下的回忆After》
投资游戏
《夏末白夜》
我们可以提供线上线下多端多渠道宣传
海发、制作外包等资源对接辅助工作
全平台上架及渠道支持
其他商业资源的对接
针对项目的轻量化投资

我们目前参加了Bilibiliworld、ChinaJoy、CCG EXPO、CP等多个展会,同时带着作品登上了Bilibili游戏创作舞台,上海外滩南京东路百联ZX内外大屏幕等
目前分为实体发行(周边方面)与虚拟发行(游戏方面)两个业务,感兴趣的小伙伴欢迎联系~
发行部商务GKLKK
邮箱:gklkk@gklgame.email
QQ:842992338(请注明P1来的 发行需求 谢谢)

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 楼主| 发表于 2019-3-13 18:05:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Luciffer 于 2023-3-5 05:57 编辑

关于“个人代理发行”

一般接受帮助发行游戏的个人,虽然仍会有对合作游戏的要求,但灵活程度会比商业机构要高不少,同时由于推广资源与商业级无法相提并论,因此分成费用要求也会较低一些。
但由于个人比起商业机构更难追责溯源,因此在合作前更要慎重研究对方的个人品德、资历、可信程度等等。同样,社交网站上记录的风评是一个很好的参考,不妨在合作前问问那些以前与之有过合作的人吧。
目前与我沟通确认接受帮助发行游戏的个人有:梦结界工作室(百合子)、一次元创作组(黑妖)、凝冰剑斩、迷糊的安安。(若有其他有意向的朋友可以私信我进行交流)



梦结界工作室(百合子)Steam主页:https://store.steampowered.com/developer/dream0v0

梦结界工作室正式组建于2018年初,是一个以捕梦网收集到的梦境作为原材料,集结了数位怀抱着梦想的契约者们的游戏生产工坊~
我们具有游戏发行&宣传上的相关经验,目前已发行的游戏可参考steam页面。

可提供的帮助:
1.发行上架(免费or收费游戏皆可,我们可在试玩后提供建议定价参考。收费游戏会视具体合作情况,进行少量分成。)

2.steam宣传资源协助制作(各个尺寸的宣传图等)

3.宣传pv制作(可参考主页已有作品,如《第七号列车》《涨粉二维码》的页面视频)

4.各平台宣发
工作室各平台账号拥有一定的关注量,因此可以提供部分宣传上的帮助。
目前(截止2021.8)工作室的主页已经有近4k的关注用户,当新游戏发行时,这些用户都会统一收到邮件推送~
在b站的账号也有近2w的关注用户,可帮助合作的朋友发布宣传pv,将游戏介绍给过往的玩家。

5.可视情况,进行其他美术/音乐/配音等领域合作(相关介绍可见贴子https://rpg.blue/thread-481574-1-1.html)

对合作游戏的要求:
我们对投稿游戏具有比较玄学的较高要求,需要工作室内部可顺利通关,肯定游戏的质量,游戏内容对得上电波。
因此><除了对游戏质量的审核外,可能还会从相性(?)之类的方向进行判断。
总之,可携带游戏本体/demo,或能展现游戏大致状态的录屏,以及其他介绍等内容,联系工作室的负责人。(来,试试看.jpg)
基础要求为游戏完整,总体完成度较高,无素材或其他方面的版权纠纷。与工作室过往发行游戏无过大风格差异。

欢迎签订契约,与我们共同通往梦境彼端的世界~ (=・ω・=)
联系方式:
QQ群:239736261(入群后联络群主即可)


一次元创作组(冷笑黑妖)黑妖自我介绍:
本人成熟稳健,待人友善,真诚自律,乐于沟通。有多年手游和独立游戏从业经验,截止2018年底,已独立制作并在STEAM上架5款游戏,口碑均在90%左右。我有亲自操刀策划、编剧、美术、编程经验,具备市场推广能力和大量的人脉基础。另外可提供美术和编曲资源。

投稿要求:
游戏完整有趣,具备某一方面的产品特色,整体基调积极或新颖奇特。
如使用RPGMAKER制作,需持有正版软件,游戏流程尽量2小时以上,每小时硬性BUG控制在2个以内。

采纳的稿件我可以支付上架费用,分成协议等细节按产品和作者意愿QQ详谈。
产品投稿请带游戏实际画面截图和简单的文字描述,联系方式QQ247606641。
本人愿竭诚帮助有需要的制作人,提供修改和上架建议。


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 楼主| 发表于 2019-3-13 18:20:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Luciffer 于 2023-2-16 18:42 编辑

Steam上架游戏怎么操作和要注意的地方——by:冷笑黑妖
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2019-3-14 01:58:28 | 显示全部楼层
如何将我的黄油发行至DLsite

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下次写…下次写…  发表于 2019-3-14 07:59
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发表于 2019-3-15 22:07:38 | 显示全部楼层
2楼网站打不开呀

点评

Playism官网为日站,打不开请尝试科学上网  发表于 2019-3-15 22:11
哈哈
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发表于 2019-4-4 10:23:13 | 显示全部楼层
刚发现这个贴,整理的很详细啊。感谢!...小画手来混个脸熟。(也暖个贴233)

五月梅花落l2d-(s6).gif

这边画手,参与过多款游戏。可以做立绘/CG/live2d/ui/像素,额,就是一般游戏全美术的工作都OK。风格可仿(最擅长的还是↑图日系风格)

作品地址:https://www.mihuashi.com/users/zmj945

一般都是接商包,但是和安安一样,游戏能激起我兴趣,能触动我的好游戏可考虑协作。商业游戏可谈分成,免费游戏可免费。

希望人品好一点,成熟稳重注重效率,合作伙伴互相尊重。我画画不拖稿,希望合作方不要太大老板气质或忽悠人气质,遇到意见不一致的时候,互相协商且尊重各自专业。

对制作游戏是认真落实去做的。连略微正规一点策划案(看的懂的)都没有的企划人可能我连你游戏是什么都不清楚,空虚的说“我有个超棒的企划之类”是不可能免费协助的(给钱的话怎么都接233)。

另外,可以免费配音,如果您这边用的上的话。


五月梅花落

哈喽,这里画师/配音,立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742❤
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我
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发表于 2019-11-4 11:31:52 | 显示全部楼层
加油,支持一波
斗破苍穹~星宿君游戏工作室
qq群:579809227
你们的支持,就是我的动力!

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发表于 2019-11-4 15:13:04 | 显示全部楼层
前来学习知识和经验教训
RMMV网络插件,开源免费,内含服务器端,无需强制登录,云数据,弹幕,云存档,排名,兑换码,版本检测,可自由上架下架删除。q群399090587
免打包运行MV游戏,云游戏,安卓App雷神游戏厅,在线玩游戏,上传下载游戏
开源游戏:重装机兵之重装归来【RMMV制作】全球首款按照美剧分季分集的方式发布的游戏
体素画 -- MV画3D像素图的画板
RMMV显示3D模型和场景的插件
RMMV显示spine骨骼动画的插件
RMMV秘密通道插件
突破敌群数量上限8个的插件
在rmmv中显示gif动态图片的插件
一款可以在mv游戏界面的任意位置显示任意文字的插件
RMMV Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭 兼容yep itemcore
制作一个改名卡道具插件、调整标题页面菜单的插件、在标题页面之前显示大段文字的插件、标题页面显示版本号的插件
物品得失自动提示自动上色自动换行插件
我的Q群 663889472
另外,我的插件、范例、游戏都在这里
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