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《ALILIA-亚利利亚的精灵们》登陆STEAM

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梦石
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发表于 2019-3-24 02:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:ARPG动作角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:6 小时
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本帖最后由 CCD0645 于 2019-4-5 22:42 编辑

记得6R还活着的时候,发过一个预告贴,打算一个月时间制作一款游戏吧。想不到一晃就八年多过去了。
现在总算能拿出一个稍微能玩的游戏了,深感独自制作游戏的艰辛。虽然接触RM很久了,但目前是本人第一款正式发布的游戏,也是第一款商业游戏,或许有很多不足,望各位包涵与支持。
本作是一款轻度的ARPG,稍需脑洞的冒险解密游戏。
ALILIA截图00.png ALILIA截图01.png ALILIA截图02.png ALILIA截图11.png ALILIA截图09.png ALILIA截图08.png ALILIA截图12.png ALILIA截图06.png ALILIA截图04.png ALILIA截图05.png

更多的视频与截图,请到STEAM页面上观看:
https://store.steampowered.com/app/1047680/ALILIA/

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煎蛋流Kira☆ + 1 精品文章
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越前リョーマ + 1 看起来是很有意思的解谜游戏

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梦石
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MZ评测员开拓者

发表于 2019-3-24 09:05:26 | 显示全部楼层
美术大佬强无敌......
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发表于 2019-3-24 09:14:18 | 显示全部楼层
又是美术大佬!awsl
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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发表于 2019-3-24 20:50:17 | 显示全部楼层
棒棒哒~
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发表于 2019-3-24 21:56:27 | 显示全部楼层
啊,太恐怖了,是大佬,tql,wsl
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发表于 2019-3-25 01:27:29 | 显示全部楼层
八年时间,我看好你啊
想当初我也说下半年做一款游戏,而现在变成又看代码又画画状态
现在是第二年
爆ぜろリアル!弾けろシナプス!パニッシュメント......ディス、ワールド!
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 楼主| 发表于 2019-3-25 02:17:55 | 显示全部楼层
blue_ku 发表于 2019-3-25 01:27
八年时间,我看好你啊
想当初我也说下半年做一款游戏,而现在变成又看代码又画画状态
现在是第二年 ...

并不是说八年时间做一款游戏,10年年底在6R发了预告贴,结果挖坑太大,又必需打工养活自己先,
期间大部分时间在打工,业余时间想一些设定,只是16年辞职,专心制作这个,
严格来说这个游戏是制作了两年多。
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发表于 2019-3-25 16:25:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 blue_ku 于 2019-3-25 16:51 编辑
CCD0645 发表于 2019-3-25 02:17
并不是说八年时间做一款游戏,10年年底在6R发了预告贴,结果挖坑太大,又必需打工养活自己先,
期间大部 ...


我明白这个八年是指什么的。
从想法诞生到制作完成,专心致志只做这件事的话不可能花上八年。
其实就是在这过程中想把游戏做得更好,但发现已有的东西满足不了自己的表达欲,于是就自己来吧。
编程是我以开始就打算学的,因为我对游戏的规则很在意。
画画是后来定好了故事之后,贴合故事的世界观需要必须自己原创素材。
我现在看视频听到某个音效和BGM还会想类似这样的音效、BGM可以用在哪里。
我也不是能专心致志做这件事的,去年就一直在打工,偶尔想想设定什么的,今年辞职了,但估计学个半年东西之后,又要回去打工赚钱了……
只能说,慢慢来吧。我打算用RM做完现在这一个游戏之后,可能还会再做一个,然后,向unity进发或自己写个游戏引擎试试(这个想法是在学编程的途中产生的)……
爆ぜろリアル!弾けろシナプス!パニッシュメント......ディス、ワールド!
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梦石
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发表于 2019-3-25 19:18:00 | 显示全部楼层
偷偷的看了下自己的作品。。。、
我还是挖个洞躲着吧。。。
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老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2019-3-25 23:39:08 | 显示全部楼层
画风小巧又可爱~
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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