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[已经解决] 求教大神如何在战斗中计算敌方尚且活着的敌人数量啊?

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梦石
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发表于 2019-4-10 05:26:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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$game_troop.enemies.size的意思是敌方总数量,但不是还活着的敌人数量,有啥办法计算还活着的敌人数量啊?
梦石
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发表于 2019-4-10 10:04:30 | 显示全部楼层
理論上的話
$game_troop.enemies[敌人编号].hp 指定编号的敌人的HP,角色的一些资料可以同样用在敌人身上(哪些才能用应该看得出吧= =|||),比如sp,str,dex等等。

for i in 0...$game_troop.enemies.size
if $game_troop.enemies[i].hp >=0
$敌人存在数 +=1
end
end

然后你調用一次就知道誰有血了我瞎說的別打我

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建议看看内置脚本里exist?,hidden?和dead?的具体内容  发表于 2019-4-18 00:32
逃跑的敌人HP不是0,你怎么算蛤?  发表于 2019-4-10 20:52
贴子只供参考我贴子内容有很多只是我自己标识的内容代指不是原来意思,偏向发贴当时的想法(后来回看贴发现有很多错误,会造成误导 ),如果想靠谱点应 找相关正确的文章   -- 2025/4/19
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R考场第七期纪念奖

发表于 2019-4-10 10:05:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 KB.Driver 于 2019-4-10 10:40 编辑

[pre lang="ruby"]$game_troop.enemies.count{|e| e.exist?}[/pre]
↑本来想这么写,一p发现XP的Array没有count方法

那就这样吧
[pre lang="ruby"]$game_troop.enemies.select{|e| e.exist?}.size[/pre]

[fold=测试]
2019-04-10_101901.png
2019-04-10_101753.png
2019-04-10_101759.png
2019-04-10_101841.png

[/fold]

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大神威武!请受小弟一拜!  发表于 2019-4-28 11:54

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guoxiaomi + 30 + 1 认可答案
正太君 + 1 给大佬端茶┑( ̄Д  ̄)┍

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用头画头像,用脚写脚本
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 楼主| 发表于 2019-4-14 10:08:54 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2019-4-10 10:05
$game_troop.enemies.count{|e| e.exist?}[/pre]
↑本来想这么写,一p发现XP的Array没有count方法

谢谢指点!
那我这么写也可以吗:@target_battlers.size

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没研究过XP的战斗系统,不清楚@target_battlers是什么。不过用上面那种全局变量的方法是肯定不会错  发表于 2019-4-28 11:45
语境就是释放技能时的对面怪活着的总数啊  发表于 2019-4-28 11:35
语境是什么  发表于 2019-4-14 11:37
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