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[已经解决] 请教该脚本如何获取物品的列表?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-4-14 17:43:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个是我仿写的脚本
但遇到了问题,
无法获取列表的物品。
请前辈帮忙看看是哪里出现了问题?谢谢。
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

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发表于 2019-4-14 19:03:48 | 只看该作者
  1.       n = $game_party.item_number(id)
复制代码

这里item_number方法的参数不应该是整数,而是RPG::Item对象,参见此方法的实现

点评

item = $data_items[id] n = $game_party.item_number(item)  发表于 2019-4-14 19:08
那要怎么修正,item_number分为三部分了就很难拆出来  发表于 2019-4-14 19:07
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
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 楼主| 发表于 2019-4-14 19:13:26 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2019-4-14 19:03
这里item_number方法的参数不应该是整数,而是RPG::Item对象,参见此方法的实现 ...

谢谢前辈,倒是想到可以重新建一个item_number的方法。
不过好像获取到了,实际运行时无法得到物品和减少物品?
不知还有哪里的方法出现了问题。
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
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发表于 2019-4-14 19:26:35 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2019-4-14 19:34 编辑
文雅夕露 发表于 2019-4-14 19:13
谢谢前辈,倒是想到可以重新建一个item_number的方法。
不过好像获取到了,实际运行时无法得到物品和减少 ...


初步看了看,想吐槽的地方是程序封装的过头了,鉴定不就是:
1. 选中物品时显示部分说明文字
2. 按下确认,丢失选中物品,随机获得一个物品
不需要搞出class Item和class Appraise这两个类吧?这样一层层的封装下来确实非常难调试。

此外RMVX里的很多方法都是接受RPG::Item对象而不是id,包括gain_item方法也是的,看看是不是这里传了一个整数作为参数。

果然,看来你对这些方法的使用都错了,仔细检查一下吧:
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # * 物品數量
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def item_num
  5.     return $game_party.item_number(@id)
  6.   end
  7.  
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # * 得到
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def gain
  12.     return $game_party.gain_item(@id, 1)
  13.   end

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参与人数 2星屑 +70 +1 收起 理由
正太君 + 70 此外RMVX里的很多方法都是接受RPG::Item对.
文雅夕露 + 1

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 楼主| 发表于 2019-4-14 19:43:40 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2019-4-14 19:26
初步看了看,想吐槽的地方是程序封装的过头了,鉴定不就是:
1. 选中物品时显示部分说明文字
2. 按下确认 ...

噢噢,好像又粗心了。
不过关于封装还不懂,意思是直接写入同一类里封存就行了?

点评

我觉得搞一个常量Hash存一下就OK了  发表于 2019-4-14 19:54
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
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