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3楼
楼主 |
发表于 2019-4-20 12:27:59
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只看该作者
我说的可能不够清楚,就是连xparam也不包括的,单独的参数futokoro是这种的
gauge:{
digit :Number(parameters['Gauge Param Digit'] || 0),
},
image:{
posiX:Number(parameters['Image Position X'] || 0),
},
message:{
levelUp:String(parameters['Display LevelUp Message'] || ''),
},
customs:[
{name:String(parameters['Custom 0 Display Name'] || ''),
unit:String(parameters['Custom 0 Unit'] || ''),
formula:String(parameters['Custom 0 References'] || ''),},
{name:String(parameters['Custom 1 Display Name'] || ''),
unit:String(parameters['Custom 1 Unit'] || ''),
formula:String(parameters['Custom 1 References'] || ''),},
然后不同的actor的怎么作为对象来修改?比如说,我现在只想改编号0004的角色的hit这种。
还有就是这方法会不会很蠢,用一个全局变量做跳转,会不会更简单些。感谢。
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