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[已经过期] FC封神榜战斗状态栏,怎么制作?希望提供点思路。

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-4-20 20:13:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 miantouchi 于 2019-4-20 21:54 编辑

这个是每个人一个栏,XP系统默认的是一体的,不太一样。
我现在思路是把系统默认的战斗状态窗口透明度设置为0
用bitmap加载四个图框这样做,用PS扣除级别和MP/HP,
然后用fill_text,写数值(级别和MP/HP),还是有别的简单方法?
求给个思路,这个作为我练习做这个游戏的第一步

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发表于 2019-4-20 20:29:15 | 只看该作者
参考一下默认的战斗状态框的描绘文字的方式
每隔n个像素生成一个bitmap位图,再在每个位图里生成相应角色的状态即可。
这个完全可以照着写。
然后字体的话,建议加载dll来描绘,默认的rgss并没有这个字体的描绘方式。

点评

这是题外话,总之对rm有所了解  发表于 2019-4-20 22:13
我看你14号才注册的,怎么会的这么多  发表于 2019-4-20 22:11
抱歉,我只是在修行的阶段,不合适写教程,请论坛的其他高人编写吧  发表于 2019-4-20 22:10
哈哈,你可以写一篇教程,详细介绍下。  发表于 2019-4-20 22:08
不着急,没必要掌握这个方法,这个方法主要是解决rm内部无法实现的功能而拓展的外部程序。需要用特别的软件编写。我也只写过一个。  发表于 2019-4-20 22:07
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