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[已经解决] [已解决]为什么bitmap有的地方需要Sprite类来加载,有些地方... |
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点评
现在回头来看这个帖子,解释的非常到位。
差不多明白了,Sence_xxx 类里面是不是都必须写@sprite = Sprite.new
Sprite_xxxx和Window_xxxx类里面就不用
能详细说说吗?
我的意思是,每一个Bitmap对象一定会绑在Sprite对象上。不需要用到Sprite.new的场合就说明Sprite已经事先生成了
深刻记得bitmap是胶卷,离开了Sprite不可以
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用头画头像,用脚写脚本
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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。 已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》 * 战斗调用公共事件 * * RGSOS 网络脚本 * |
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