查看: 2723|回复: 2

[已经过期] 反复加BUFF的问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
25
在线时间
0 小时
注册时间
2019-5-1
回帖
0
发表于 2019-5-1 01:58:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
1.png 2.png 3.png
战斗结束一次加一层BUFF,战斗结束二次加二层BUFF,我的BUFF没有加上去,是哪里错了
梦石
1
星屑
24088
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
回帖
3862

开拓者

发表于 2019-5-1 14:35:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoxiaomi 于 2019-5-1 14:37 编辑

你的描述太含糊了,具体说一下要做什么?
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
42235
在线时间
6017 小时
注册时间
2006-11-10
回帖
6966
发表于 2019-5-1 17:54:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2019-5-1 17:57 编辑

你这样设置有两个地方错误
1, 并行处理在战斗中是不起作用的, 因为默认的scene_battle没有给公共事件UPDATE, 要做到"实时监控"的话, 请用战斗事件"每回合执行"里调用该公共事件

2,战斗外, 对敌人的任何操作都是无效的, 因为默认系统是每次战斗开始都会重新加载敌人的队伍, 而战斗结束就会把敌人队伍清空
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部