赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 5 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-10-18 |
在线时间 | 170 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 503
- 在线时间
- 170 小时
- 注册时间
- 2018-7-24
- 帖子
- 12
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 天枢子 于 2019-5-11 17:04 编辑
是这样的,MV数据库的状态里面有一个自动解除时机
在装了“YEP_BattleEngineCore”插件的情况下,要是敌方或我方附加了“无法行动”的状态,比如“束缚两回合”,行动限制为“无法行动”。
如果这个束缚状态的“自动解除的时机”选择“行动结束时”的话,那么这两回合就永远也不会减少,这个状态也永远不会消失
在不安装这个插件的情况下,轮到“无法行动”的目标行动时,那个状态会减少一回合,
这个插件貌似会把“无法行动”的目标,认定为“不存在行动结束”,任何靠“行动结束”计时的状态都会停止。
就是装了这个插件,就不能限制“行动次数”,只能限制“回合数”。。。。。
求问这个插件可以取消这一项的改动吗? |
|