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[有事请教] 招式添加状态,几率骰子问题 |
20星屑
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正在制作自己的第一只游戏中……
一边制作一边学习,希望能不断进步~ 转用unity的我,正在努力学习unity中0w0 为了不在学习过程产生弃坑的冲动,决定有时间做一下游戏评论。 |
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点评
重点:每个敌人判断一遍(一开始以为有一次过成功的方法,结果原来还是得对手指进行伤害……)
评分
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点评
技能里面就可以加状态的。然后判断所有敌人,有带这个状态的就是你攻击过的目标
(不是感觉,而是自己实测过了,口误)
感觉这个方法最后都是到同一个问题,也就是找不到相应命令…… 若是能详细一点讲一下步骤的话就更好了qwq 感恩!
我在开帖前就是到了变量骰子后就不知道怎么做了。因为找不到能对技能目标添加状态的指令……所以才特地开帖……
评分
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正在制作自己的第一只游戏中……
一边制作一边学习,希望能不断进步~ 转用unity的我,正在努力学习unity中0w0 为了不在学习过程产生弃坑的冲动,决定有时间做一下游戏评论。 |
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一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785 专门讨论RM相关的Q群:56875149 PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。 |
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GMT+8, 2025-1-27 06:21
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