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本帖最后由 y967 于 2019-5-15 08:59 编辑
1,在某个状态下,当伤害超过自身最大血量的1/4,伤害固定为自身最大血量的1/4,怎么写脚本。
2,如何得到当前一次敌人攻击的伤害值
3,如何在战斗里加入计时器,并显示,并可设置事件。 |
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