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[已经解决] 各位大佬关于软件里设定的特殊能力值我想请教一下各位

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发表于 2019-5-18 17:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近想做出一个灼烧状态的效果,每回合受到攻击并在基础伤害上增加适应的伤害,比如主角受到灼烧效果,怪物攻击主角伤害为200,但因为灼烧效果在200伤害的基础上增加50,最终伤害为250,这样的效果如何去设定?


并想请大佬解释一下下列图片的三条特殊能力值是什么意思,字面上我大概略懂,但是想详细了解一下=。=蟹蟹

特殊能力值

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发表于 2019-5-18 18:13:35 | 显示全部楼层
被攻击时增加受到的伤害...
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 楼主| 发表于 2019-5-18 20:18:18 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2019-5-18 18:13
被攻击时增加受到的伤害...

临时的一些想法,如果不可行的话那么只能放弃换宁外一种方式了
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发表于 2019-5-18 20:20:44 | 显示全部楼层
德宝大大 发表于 2019-5-18 20:18
临时的一些想法,如果不可行的话那么只能放弃换宁外一种方式了

第一个大概用技能公式就可以了..
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 楼主| 发表于 2019-5-18 20:29:35 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2019-5-18 20:20
第一个大概用技能公式就可以了..

这个有想过技能伤害成算结束后+50点伤害但那就成了技能伤害,并不算是状态异常附加伤害了。
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发表于 2019-5-18 20:38:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2019-5-18 20:39 编辑
德宝大大 发表于 2019-5-18 20:29
这个有想过技能伤害成算结束后+50点伤害但那就成了技能伤害,并不算是状态异常附加伤害了。 ...


你可以用技能公式写个状态条件嘛..
技能公式这样写
b.state?(灼烧ID) ? 原公式+50 : 原公式

未经测试..不保证有效..

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 楼主| 发表于 2019-5-18 20:45:39 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2019-5-18 20:38
你可以用技能公式写个状态条件嘛..
技能公式这样写
b.state?(灼烧ID) ? 原公式+50 : 原公式

对喔!!我擦!我怎么没想到!果然还是我太菜了么=。=
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