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3楼
楼主 |
发表于 2019-5-26 12:26:12
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只看该作者
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
move user: target, front, 15
wait: 20
else
perform start
end
motion attack: user
wait: 15
animation 1: target
wait: 5
action effect
wait: 5
</target action>
<Critical Multiplier: 150%> |
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