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[有事请教] YEP动作序列插件的远程攻击怎么设置?

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梦石
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发表于 2019-5-21 13:00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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系统默认的攻击通过插件写好动作以后,
所有角色默认的攻击都是直接走上去砍一刀。(包括装备弓箭时)
如何设置在装备远程武器时有不同的攻击指令?
原地不动打一枪那种。
梦石
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 楼主| 发表于 2019-5-26 11:28:59 | 显示全部楼层
没人知道吗!!!!!!!!
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梦石
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 楼主| 发表于 2019-5-26 12:26:12 | 显示全部楼层
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: target, front, 15
  wait: 20
else
perform start
end
  motion attack: user
  wait: 15
  animation 1: target
  wait: 5
  action effect
  wait: 5
</target action>
<Critical Multiplier: 150%>

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白嫩白嫩的 + 1 去年没被我看到,不然一定帮

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 楼主| 发表于 2019-5-26 12:53:43 | 显示全部楼层
已经解决
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