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[已经过期] 攻击敌人时有办法给自己加状态吗?

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发表于 2019-6-16 19:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lixinglixing022 于 2019-6-17 14:49 编辑

我想自己装备一件特殊装备后 攻击敌人有20%的几率让自己暴击率+20% 2-3回合  有办法做到吗? 谢谢大神了!!
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发表于 2019-6-16 23:01:14 | 显示全部楼层
你这不就是直接暴击率+(20%*20%=4%)
Snipaste_2019-06-16_23-04-00.png

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大神 我的意思攻击的时候有几率让自己 暴击+20% 2-3回合 是给自己加个状态!  发表于 2019-6-17 14:48
喵喵喵
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发表于 2019-6-17 22:22:35 | 显示全部楼层
https://rpg.blue/thread-476473-1-1.html
这是我找到的一个脚本
莫把湖面倒影,当作夜空繁星。所以大角鼠yesyes,kaka的力量无人能及!
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发表于 2019-6-29 19:46:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 真の玛娜君 于 2019-6-29 20:09 编辑

技能A:
技能~使用效果~公共事件~分支条件:某角色装备某装备时~强制战斗指令~技能B~目标随机
技能B:
效果范围为使用者~附加状态:暴击率UP~几率为20%
暴击率UP:必杀率(暴击率)+20%自动解除的时机:回合结束时:2~3回合。
ps1:如果是不同技能,可以为该角色会拥有的所有技能都添加公共事件。
ps2:如果是不同角色可以新建一个公共事件,除分支条件中的对应角色不同其他都一样。
ps3:如果是不同角色的通用技能可新建一个除公共事件外一样的技能。
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发表于 2019-6-29 19:59:37 | 显示全部楼层
真の玛娜君 发表于 2019-6-29 19:46
技能A:
使用效果~公共事件~分支条件:某角色装备某装备时~强制战斗指令~技能B~目标随机
技能B:

如果不懂我可以发图片
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发表于 2019-6-29 20:04:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 真の玛娜君 于 2019-6-29 20:12 编辑
真の玛娜君 发表于 2019-6-29 19:46
技能A:
使用效果~公共事件~分支条件:某角色装备某装备时~强制战斗指令~技能B~目标随机
技能B:


这个事件的运用技巧用好了,可以做出很多有意思的技能,比如组合技,多层状态等。
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发表于 2019-6-29 20:26:17 | 显示全部楼层
技能只能给自己用+自己攻击等状态以及 1次附加的出手次数,加完状态后就能立即用其他攻击技能。
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发表于 2019-7-9 18:21:34 | 显示全部楼层
在特殊效果一栏加个公共事件就好了
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