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[已经过期] 如何使用RM自带的列队行进功能触发公共事件 |
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点评
所以只需要用1个变量就可以解决了,没有必要100+index
脚本中采用了变量1,那么这个1是可以随便改的。这里的变量1的值仅仅决定了执行几号公共事件,跟面向哪个队友无关,因为队友只有1个
这里是只考虑1个队友的情况,所以不必取角色ID。因为考虑到随着游戏剧情的改变每次触发的公共事件是不同的,所以利用了变量来解决问题
不对..INDEX都是啊..还是算了..
$game_temp.reserve_common_event($game_variables[100+index])
这样可以么..萌新不懂脚本..还是说该取角色ID?
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目前的坑 ??? #像素风OC游戏 准备中 短篇-约5小时 花城梦之心 #像素风OC游戏 系统开发+素材绘制中 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅 v0.4 游戏文件已更新 同时更新中~ (沉迷摸鱼中~更新速度较慢请见谅w) 这是属于笨肉包一个人的旅行~(这只肉包又在摸鱼! 旅途的最终目标~ ???(保密~ |
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