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WRZRMZX 发表于 2019-7-2 17:14 嘛倒持了几天大致弄出来了一些东西。。。首先呢作为控制人物逻辑的文件是rpg_objects.js,在第6573行可以看 ...
xjzsq 发表于 2019-7-2 23:03 以下仅个人见解,而且也是半猜半看得出的不一定对的结论 我认为animationWait这个函数算出来的值只是一个 ...
WRZRMZX 发表于 2019-7-3 11:19 咱不明白的地方在于,distancePerFrame这个函数并没有变化,也就是说每一帧所走的长度没有改变,那样的话 ...
xjzsq 发表于 2019-7-3 21:42 按照我的理解,mv中控制人物1s移动多少距离和1s内播放多少次动画是没有关系的。 不管你播放多少次动画, ...
WRZRMZX 发表于 2019-7-13 22:00 但是那样的话就搞不清楚distancePerFrame这个函数的作用了@_@
xjzsq 发表于 2019-7-13 22:40 distancePerFrame这个函数的作用是让人物走一步图像珂以精准地移动一格, 而animationWait这个函数的作用 ...
WRZRMZX 发表于 2019-7-15 10:59 大致明白了多谢大佬的解答w 话说能不能加个好友呢QAQ
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