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[已经过期] VA如何让变量或开关和会心率、闪避率挂钩?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-7-11 13:47:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 真の玛娜君 于 2019-7-11 22:59 编辑

关键词变量会心、变量回避为空。挂钩后变量是即时的吗?比如+15%会心率就立马显示15?还是需要设置一下公共事件?

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-7-11 16:03:58 | 显示全部楼层
公共事件里面貌似没有跟必杀和闪避有关的东西
我能想到的就是先把变量赋值
然后给角色一个状态
内容是更改必杀/闪避几率
让这个状态永久存在
就是不知道能否用变量替代更改的数值

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已经放弃了呢,谢谢你的回复。  发表于 2019-7-11 22:58
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梦石
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发表于 2019-7-11 22:11:18 | 显示全部楼层
这种所谓的“挂钩”需要你修改Game_BattlerBase里相关参数的定义

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我一点脚本都不懂呢,嘛算了,反正这个对我来说也不太重要。  发表于 2019-7-11 22:56
用头画头像,用脚写脚本
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-7-11 23:00:09 | 显示全部楼层
后面的朋友,不用回复了哦
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