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[已经过期] 请问index(self)怎么理解

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梦石
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发表于 2019-8-18 15:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在Game_Actor类中,有个方法  
  def index
    return $game_party.actors.index(self)
  end
里面的$game_party.actors是数组,后面的index(self)怎么理解?
梦石
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发表于 2019-8-18 16:05:40 | 显示全部楼层
每一个角色都是Game_Actor实例,
self 是表示自己, 也就是对象本身, 这里就是表示Game_Actor这个实例
$game_party.actors是在队伍里的角色的数组, 也就它的单元都是 Game_Actor实例
按F1, 搜索array, 查看 index 这个函数的解释

Game_Actor 的index函数, 它就是表示:  这个角色(已经赋予对象的Game_Actor实例) 在队伍中(含有多个Game_Actor实例的数组)的位置(array.index(val))

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嗯  发表于 2019-8-21 17:25
简单的说就是楼下的那个意思, 说得越多越会乱, 想说详细些结果自己都绕到了, 还是要靠自己理解下语法和原理  发表于 2019-8-19 16:38
p self  发表于 2019-8-19 16:34
还是很迷糊!  发表于 2019-8-19 16:30
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2019-8-18 22:25:08 | 显示全部楼层
index即返回参数所在数组中的位置,0开始

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还是很迷糊!  发表于 2019-8-19 16:29
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2019-8-23 08:24:49 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2019-8-18 16:05
每一个角色都是Game_Actor实例,
self 是表示自己, 也就是对象本身, 这里就是表示Game_Actor这个实例
$game_ ...

大神举个例子啊,
比如说指定队友第3位置的队友血量上限增加1000该怎么写啊?

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$game_party.actors[2].maxhp += 1000  发表于 2019-8-23 09:38
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发表于 2019-8-23 11:59:15 | 显示全部楼层
index是一个數組中第一个元素, 是固定的吧,self一般都是指(自己)吧, 大慨了解先, 有点难懂
贴子只供参考我贴子内容有很多只是我自己标识的内容代指不是原来意思,偏向发贴当时的想法(后来回看贴发现有很多错误,会造成误导 ),如果想靠谱点应 找相关正确的文章   -- 2025/4/19
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开拓者

发表于 2019-8-25 17:43:43 | 显示全部楼层
这个self表示Game_acter类的实例
Game_acter类定义游戏角色。
所以它的实例你可以看作是一个生成的角色。
acters是Game_party类的一个数组
$game_party是Game_party类的实例。(scene_title中 $game_party=Game_party.new)
通过$game_party.actors.index(self)在Game_acter类中访问到acters这个数组并调用方法index
index是返回当前方法的使用者(也就是acters这个数组)中第一个等于 self的 索引。
而self又是一个角色
所以$game_party.actors.index(self)就是获取角色索引。
cheap
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