查看: 2558|回复: 2

[已经解决] 请问条件分歧如何把武器类型作为判断条件

[复制链接]
梦石
0
星屑
1113
在线时间
110 小时
注册时间
2016-8-7
回帖
66
发表于 2019-8-19 00:56:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
比如要做一个被动技能为匕首精通   判断装备武器为匕首的时候提高攻击力或者其他buff   如何在分歧条件里写判断条件武器类型为匕首呢
QQ图片20190819005034.png
梦石
0
星屑
1680
在线时间
91 小时
注册时间
2019-5-16
回帖
41
发表于 2019-8-19 08:17:30 | 显示全部楼层
分歧条件选脚本,然后输入
  1. $game_actors[你想要的人物编号].weapons.any? {|w| w.wtype_id == 你想要的武器类型ID }
复制代码

如果需要按照队伍中的序号来,可以把 $game_actors 改成 $game_party.members 。

评分

参与人数 2星屑 +100 赞 +1 收起 理由
VIPArcher + 100 认可答案
sansy + 1 认可答案

查看全部评分

回复 1 0

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1113
在线时间
110 小时
注册时间
2016-8-7
回帖
66
 楼主| 发表于 2019-8-19 22:54:32 | 显示全部楼层
Aephiex 发表于 2019-8-19 08:17
分歧条件选脚本,然后输入

如果需要按照队伍中的序号来,可以把 $game_actors 改成 $game_party.members  ...

非常感谢大佬
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部