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关于状态效果核心的自定义模式
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关于状态效果核心的自定义模式
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发表于 2019-8-25 12:34:14
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星屑
未解决
能不能用状态效果核心插件的疯狂模式做到这几种效果?如果可以的话请大佬写一下。
1.获取当前状态层数,并造成当前状态层数的伤害。比如中毒。
2.当目标身上同时存在状态A、B和C时,自动强制附加状态D。
3.当某个状态结束时对目标造成伤害。
4.获取当前状态层数,并获得当前状态层数的护盾值,用以抵消伤害。(这个大概要和屏障插件一起用。和第一个问题应该差不多,主要是怎么获取当前状态层数)
希望能有大佬指点一下小萌新
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发表于 2019-9-4 10:36:18
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同问,想知道
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晓风饮寒雨
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发表于 2019-9-5 17:53:41
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顶一下,我也想知道
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