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89444640 发表于 2019-8-27 06:40 条件分歧后,加中断操作试试? 推荐你用变量控制怒气数值,根据不同的行动增加不同的数量,最大数值也可以 ...
灯笼菜刀王 发表于 2019-8-27 10:50 要先判断再进行操作, 而且要保证操作在判断内,必须经过判断后才会进行操作, 这样就不会出现意料以外的问题 ...
porlutia 发表于 2019-8-27 11:18 你也可以采用标签跳转+条件分歧的方法 每次获得buff完时跳转结束标签 栗子 条件分歧,角色有状态A的时候, ...
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