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发表于 2019-8-27 13:23:56
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我也不太会,试着弄了一个不知道有没有更简单的方法
需要,yep战斗核心,yep状态核心,yep自动被动状态这3个插件
先做2个状态
第一个强化自身全属性10%的状态
第二个攻击时判定的状态,备注栏写
<Custom Confirm Effect>
if(Math.random(1) > 0.5){
user.addState(24)
}
</Custom Confirm Effect>
24就是那个强化自身10%的状态id,0.5是50%触发你可以改成0.95
然后武器备注
<Passive State: 25>
把这个武器跟判定状态2绑定起来25就是判定状态的id
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