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[已经解决] 如何让技能在装备某饰品后伤害翻倍

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发表于 2019-8-30 17:28:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,我现在有一个技能【十方俱灭】;当角色装备了【刑天之翼】饰品时技能伤害翻倍;这种技能该怎么做?需要用到脚本吗?求大佬解答
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发表于 2019-8-31 12:27:47 | 显示全部楼层
设置两个一样的技能
其中一个伤害是两倍的
然后用公共事件同步
分支装备饰品后遗忘掉前者学会后者
没装的时候保持
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 楼主| 发表于 2019-8-31 14:23:05 | 显示全部楼层
zhengxinwu 发表于 2019-8-31 12:27
设置两个一样的技能
其中一个伤害是两倍的
然后用公共事件同步

?是用循环反复执行吗?
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发表于 2019-8-31 20:23:02 | 显示全部楼层
造小梦 发表于 2019-8-31 14:23
?是用循环反复执行吗?

并行处理
为了判断是否装备饰品
虽然只在地图中才生效
不过因为在战斗中才能体现伤害
所以没大碍
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发表于 2019-9-8 17:11:15 | 显示全部楼层
我觉得这样可能比较符合你的需求:
在技能公式直接写:
a.weapons.include?($data_weapons[50]) ? 1000 : 500
意思是判断攻击者是否装备数据库编号为50号的武器,如果装备了,技能伤害为1000,没有的话为500,当然这个1000和500你可以写你想要的公式
如果是防具就这样
a.armors.include?($data_armors[50]) ? 1000 : 500

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