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Lv1.梦旅人
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EV001
事件開始條件:決定鍵
變數操作:[0006:X座標]=角色 的 X 座標
變數操作:[0006:Y座標]=角色 的 Y 座標
條件分歧:持有[鋤頭]
對話:掘到礦石!
增減物品:[礦石]+1
分歧結束
變數操作:[0004:亂數]=隨機數(1..3)
條件分歧:變數[0004:亂數]==1
條件分歧:持有[鋤頭]
對話:鋤頭被鋤爆了!
增減物品:[鋤頭]-1
分歧結束
分歧結束
EV002
事件開始條件:並行處理
變數操作:[0008:新X座標]=角色 的 X 座標
變數操作:[0009:新Y座標]=角色 的 Y 座標
條件分歧:變數[0006:X座標]!=變數[0008:新X座標]
條件分歧:變數[0007:Y座標]!=變數[0009:新Y座標]
設定事件位置:[EV001],變數[0008][0009]
除此以外的場合
設定事件位置:[EV001],(000,000)
分歧結束
除此以外的場合
設定事件位置:[EV001],(000,000)
分歧結束
(000,000)是角色不能到達的地方 |
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