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[已经解决] 如何发行包容量小能打开

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梦石
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发表于 2019-9-22 11:06:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,我做出的游戏制作发行包如果不附带RTP数据,别人就打不开,可带了容量又太大,请问有没有能容量少能打开的方法?
梦石
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R考场第七期纪念奖

发表于 2019-9-22 12:06:16 | 显示全部楼层
找到所有你使用了的RTP素材
把它们复制到你的工程对应的素材文件夹里
然后发行时不选择“附带RTP”

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 楼主| 发表于 2019-9-22 12:48:22 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2019-9-22 12:06
找到所有你使用了的RTP素材
把它们复制到你的工程对应的素材文件夹里
然后发行时不选择“附带RTP”

谢谢大佬
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