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请教锁定敌方一对象时几率强制将锁定转移给敌方中另1个NPC

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发布时间: 2019-10-4 09:19

正文摘要:

本帖最后由 taeckle 于 2019-10-4 09:21 编辑 我想做一个状态, 当在战斗中1个NPC有此状态时,且敌方中其他任一一个NPC被锁定为攻击对象时(当然是单体攻击技能): 50%几率自动将这次攻击的对象锁定转移到自己 ...

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taeckle 发表于 2019-10-6 19:11:15
灯笼菜刀王 发表于 2019-10-4 15:51
这个位置加上这句,  10086换成对应的状态ID

大神请问下要是反过来敌方锁定我方一对象时几率强制将锁定转移给有10086状态的我方角色是不是就在“我方单体”下面紧接着这么写啊:

$game_party.actors.each {|i| if i.state?(10086) and rand(2) == 0 ;
@target_battlers.push(i) ; return ; end }

点评

多谢指正!  发表于 2019-10-6 21:40
是在上面,敌人处理那  发表于 2019-10-6 21:36
灯笼菜刀王 发表于 2019-10-4 15:51:33


这个位置加上这句,  10086换成对应的状态ID

点评

请教大神如果我想在你写的这个指令里再加个“打开第888号公共开关”指令的话又该加在哪里呢?  发表于 2019-10-7 12:33

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