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[已经过期] 求一个合击的脚本,详情在内。

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梦石
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发表于 2019-10-20 17:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是设置一个合击的属性,可以应用到普通攻击或者技能,可以自己设置合击的%。还有伤害的提升也是自己设置的。
比如,1号和2号同时攻击,1号和2号的原本伤害上面再增加个25%,这个由自己设置。123号角色合击伤害增加50%等等。
简单来说就是有几率同时执行2个角色以上的攻击动画从而形成合击一样的效果就对了。请问该如何实现?

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梦石
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发表于 2019-10-21 04:04:26 | 显示全部楼层
有点难度,首先是角色联动,其次是多层动画

这两个哪个单独拎出来都是烧脑子的概念

具体实现涉及到Spriteset_battle和Scene_battle的工作原理,至于Scene_battle,不同版本的自定义战斗系统好像都不太一样……

点评

我觉得你最好列一下你现在用的脚本。分段伤害(彩虹神剑)脚本对动画播放方式修改还是很大的。另外战斗是回合制还是RTB?XP默认还是自定义?  发表于 2019-10-21 12:25
就是同时执行,应该不用拆出来吧?  发表于 2019-10-21 11:01
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梦石
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发表于 2019-10-21 11:10:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2019-10-21 11:13 编辑

同时执行2个角色以上的攻击动画?
就算有也不代表会有2个角色的伤害判定啊..

点评

没见过这种脚本..  发表于 2019-10-21 12:59
同时攻击,形成合击的效果,不是显示动画那么简单  发表于 2019-10-21 12:25
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