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需要yep目标核心插件,技能范围改1个敌人,写技能注释里面,试一下。
<Custom Target Eval>
targets.push(target);
var members = foes.aliveMembers();
members.splice(members.indexOf(target), 1);
var extraTargets = 4;
while (extraTargets--) {
var member = members[Math.floor(Math.random() * members.length)];
if (member) {
targets.push(member);
members.splice(members.indexOf(member), 1);
}
}
</Custom Target Eval> |
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